《神鬼寓言》制作人回應縮水傳聞:屬于游戲開發(fā)的正常部分
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
近期有傳聞稱微軟第一方游戲《神鬼寓言》重啟版開發(fā)遇阻,可能因為引擎問題而不得不縮水。消息曝光后,《神鬼寓言》高級制作人Amie Loake連續(xù)發(fā)個多條推文進行了回應。她表示調(diào)整一個游戲的規(guī)模是“游戲開發(fā)一個非常正常和健康的部分”。
她說:“我想在此澄清一些關(guān)于【縮水】的事情:這是游戲開發(fā)一個正常,必要和健康的部分。我可以保證:你們游玩的每一個3A游戲都會在開發(fā)過程中不斷經(jīng)歷調(diào)整規(guī)模這樣的事。
調(diào)整規(guī)模的初衷是確保團隊能專注于一個清晰的愿景,能及時開發(fā)完畢,而不用耗盡自己。而那些沒有正確調(diào)整規(guī)模的游戲經(jīng)常會跳票和加班嚴重,這兩個都是我們盡可能要避免的事情?!?
雖然Loake的回應說得通,但她的回應似乎在暗示確實其事——Playground正在縮減《神鬼寓言》重啟版的規(guī)模。
目前這家位于英國利明頓的工作室仍然張貼了大量招聘廣告,所以他們可能也在尋求雇傭一些所缺少的專業(yè)人才。
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