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《賽博朋克2077》設(shè)計(jì)師談為何用黃色當(dāng)主題色:很容易被人記住

時(shí)間:2022-05-25 08:42:02
  • 來(lái)源:IGN
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

賽博朋克2077》從早期開(kāi)始就喜歡使用黃色當(dāng)主題色,從藝術(shù)作品到公告,甚至還成為了粉絲警告標(biāo)志,因?yàn)樵撟鞯亩鄠€(gè)跳票公告使用了黃色當(dāng)背景色。

《賽博朋克2077》設(shè)計(jì)師談為何用黃色當(dāng)主題色:很容易被人記住

近日在波蘭游戲會(huì)議Digital Dragons上,《賽博朋克2077》首席環(huán)境設(shè)計(jì)師Micha? Janiszewski在演講中提及為何采用黃色當(dāng)主題色?!盀槭裁匆磺卸际屈S色的?”從本質(zhì)上講,這么多人都能記得這個(gè)色調(diào),說(shuō)明2077藝術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作做得很好。

Janiszewski表示黃色很容易被記住。大多數(shù)人談到賽博朋克時(shí),總會(huì)想到紅色和藍(lán)色,但他們想要一些新的東西,一些新鮮的東西,這就是他們最終選擇黃色的原因。它是新的,就像“加利福尼亞風(fēng)格”。

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他還提到可口可樂(lè)的玻璃瓶,這是工業(yè)設(shè)計(jì)史上重要作品之一,你可以通過(guò)它的形狀、設(shè)計(jì)、字體和顏色來(lái)識(shí)別。CDPR的目標(biāo)與其類(lèi)似,Janiszewski說(shuō):“黃色基本上是一樣的,它在傳遞信息,很容易被人記住?!?

另外一位環(huán)境設(shè)計(jì)師Kacper Niepokólczycki也表示,關(guān)于為《賽博朋克2077》創(chuàng)造標(biāo)志性的品牌標(biāo)識(shí),他們進(jìn)行了長(zhǎng)時(shí)間的討論。雖然黃色在游戲中并不常見(jiàn),但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也試圖在夜之城中表現(xiàn)這種黃色?!澳憧梢钥吹揭路?nèi)襯是黃色的,市中心各個(gè)地方也都有黃色,它是這個(gè)地區(qū)的主要顏色。最重要的是,我們首先要弄清楚我們的身份是一種顏色,然后我們把這種顏色注入到方方面面?!?

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對(duì)于《賽博朋克2077》藝術(shù)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),也許賽博朋克黃成功的最好標(biāo)志就是其他公司也開(kāi)始使用該顏色了。Niepokólczycki說(shuō):“在波蘭,一些公司也開(kāi)始使用這種顏色。這里的公交車(chē)站和手機(jī)上的食品廣告,用黃色吸引人的注意力,因?yàn)樗麄冏⒁獾竭@種顏色的強(qiáng)大力量了。在波蘭,賽博朋克一度很瘋狂,到時(shí)都是這樣的海報(bào),人們?yōu)榱俗约旱睦娑褂眠@種顏色。”

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