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《暗黑破壞神:不朽》采用網(wǎng)易自研引擎開發(fā) 國區(qū)預(yù)約量超1500萬

時(shí)間:2022-05-24 22:06:31
  • 來源:3DM整理
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

今日網(wǎng)易公布了2022年第一季度財(cái)報(bào),網(wǎng)易第一季度凈收入236億元,研發(fā)單季度投入34億元,保持行業(yè)領(lǐng)先水平。在財(cái)報(bào)中,網(wǎng)易確認(rèn)《暗黑破壞神:不朽》在全球已獲得超3500萬的預(yù)約量,中國區(qū)預(yù)約量超1500萬,接近一半。

《暗黑破壞神:不朽》采用網(wǎng)易自研引擎開發(fā) 國區(qū)預(yù)約量超1500萬

同時(shí)網(wǎng)易還確認(rèn)《暗黑破壞神:不朽》采用網(wǎng)易自研引擎Messiah開發(fā),在執(zhí)行效率、能耗指標(biāo)上表現(xiàn)更為出色,能夠更快采納新技術(shù)架構(gòu)、適應(yīng)新硬件。除了Messiah外,網(wǎng)易還自研了NeoX引擎,“分別支持《荒野行動(dòng)》以及《陰陽師》、《哈利波特:魔法覺醒》等精品游戲開發(fā),幫助國產(chǎn)精品游戲角逐海外市場(chǎng)?!?

網(wǎng)易財(cái)報(bào)原文摘錄:

網(wǎng)易公布2022年第一季度業(yè)績。財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易Q1凈收入236億元,研發(fā)單季度投入人民幣34億元。研發(fā)投入強(qiáng)度達(dá)14%,保持行業(yè)領(lǐng)先水平。

一季度,網(wǎng)易游戲加快全球研發(fā)和人才布局,加速推動(dòng)自研游戲走向全球。網(wǎng)易云音樂業(yè)績持續(xù)改善,毛利率提升至12%,旗下原創(chuàng)音樂人再次入圍金曲獎(jiǎng)。網(wǎng)易有道擴(kuò)大研發(fā)投入,加碼教育數(shù)字化。同時(shí),在一季度,面對(duì)復(fù)雜多變的疫情,網(wǎng)易也利用技術(shù)及產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢(shì),積極組織物資保供與抗疫捐贈(zèng),踐行互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的社會(huì)責(zé)任。

2020年起,網(wǎng)易研發(fā)投入連續(xù)兩年突破百億大關(guān),研發(fā)人員占比約50%,并被評(píng)為國內(nèi)研發(fā)強(qiáng)度前三的企業(yè)。目前,網(wǎng)易是國內(nèi)對(duì)自研引擎投入最大、使用最多的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)之一,在引擎、人工智能、VR、AR、云游戲、區(qū)塊鏈等技術(shù)領(lǐng)域長期投入。而在網(wǎng)易堅(jiān)實(shí)的技術(shù)沉淀支持下,中國原創(chuàng)精品正成為一股“新華流”,席卷全球200多個(gè)國家和地區(qū)。

網(wǎng)易游戲持續(xù)投入自研技術(shù)與全球人才,史詩級(jí)IP大作全球獲3500萬預(yù)約

2022年,網(wǎng)易游戲持續(xù)投入核心自研技術(shù),加快全球游戲人才布局,推動(dòng)數(shù)字文化精品深入全球超200個(gè)國家和地區(qū)。一季度,在線游戲服務(wù)凈收入173億元。

5月20日,網(wǎng)易游戲全球化迎來又一里程碑。由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的《暗黑破壞神:不朽》宣布將于2022年6月2日和6月23日分別在海外和中國及東南亞市場(chǎng)上線。 目前,《暗黑破壞神:不朽》在全球已獲得超3500萬的預(yù)約量,中國區(qū)預(yù)約量超1500萬。

值得關(guān)注的是,《暗黑破壞神:不朽》基于網(wǎng)易自研引擎Messiah開發(fā)。作為游戲工業(yè)的底層工具和核心技術(shù),游戲引擎在數(shù)字時(shí)代的重要性不亞于芯片,是“元宇宙”數(shù)字基建的關(guān)鍵要素之一,可應(yīng)用于虛擬影視制作、自動(dòng)駕駛仿真測(cè)試等領(lǐng)域。

相較國際常用的商業(yè)游戲引擎,網(wǎng)易自研的Messiah引擎在執(zhí)行效率、能耗指標(biāo)上表現(xiàn)更為出色,能夠更快采納新技術(shù)架構(gòu)、適應(yīng)新硬件。目前,網(wǎng)易擁有Messiah、NeoX兩款自研引擎,分別支持《荒野行動(dòng)》以及《陰陽師》、《哈利波特:魔法覺醒》等精品游戲開發(fā),幫助國產(chǎn)精品游戲角逐海外市場(chǎng)。

除強(qiáng)化研發(fā)投入外,網(wǎng)易正在加快全球游戲人才布局。5月,網(wǎng)易成立首家美國游戲工作室,致力于PC及主機(jī)游戲開發(fā)。目前,網(wǎng)易旗下海外游戲工作室已覆蓋日本、北美等地,均由行業(yè)頂尖人才帶領(lǐng),將面向全球市場(chǎng)開發(fā)突破性大作。

網(wǎng)易也在加速推動(dòng)電競(jìng)國際化。今年1月,《永劫無間》成功舉辦首屆世界冠軍賽,吸引全球頂尖電競(jìng)俱樂部參賽。5月,《第五人格》“深淵的呼喚V”全球總決賽,首次實(shí)現(xiàn)中日雙會(huì)場(chǎng)同時(shí)舉辦,引發(fā)中日用戶高度關(guān)注。2022年,《第五人格》將在日本正式啟動(dòng)職業(yè)聯(lián)賽,這代表日本市場(chǎng)將出現(xiàn)首個(gè)由中國游戲公司打造、運(yùn)營的電競(jìng)聯(lián)盟。

一季度,《夢(mèng)幻西游》電腦版、《大話西游2》表現(xiàn)穩(wěn)健,《明日之后》和《光·遇》等熱門游戲人氣不減。4月,《天諭》手游、《The Lord of the Rings: Rise to War》等游戲上線日本市場(chǎng),引發(fā)海外玩家關(guān)注。接下來,網(wǎng)易還將推出《永劫無間》的主機(jī)及手游版本和《倩女幽魂隱世錄》,并將在海外市場(chǎng)推出《哈利波特:魔法覺醒》。

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