EA展示《死亡空間:重制版》的畫面改進(jìn)
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在當(dāng)?shù)貢r間周四舉行的開發(fā)者直播中,EA Motive展示了《死亡空間:重制版》的畫質(zhì)改進(jìn),包括改進(jìn)的角色模型、更深度的環(huán)境設(shè)計和視覺效果。雖然這次直播沒有展示任何最終資產(chǎn),但EA Motive承諾他們很快就會向玩家首次展示《死亡空間:重制版》正式版游戲。
視頻1:
視頻2:
視頻3:
視頻4:
直播開始是Motive展示了原作和重制版游戲的兩個相似場景,以展示EA Motive在光照、視覺細(xì)節(jié)做出的改進(jìn)。
從圖片可以很明顯地看到EA Motive工作室使用了現(xiàn)代技術(shù)以影響游戲整體的氣氛。原作的場景非常明亮,內(nèi)部也毫無生氣,而在重制版中,窗戶黑暗了許多,冷色調(diào)工業(yè)燈光散射其中。
Motive還強(qiáng)調(diào)他們的新光照系統(tǒng)可以根據(jù)光線照射的表面不同而不同地折射光線。粗糙金屬和涂漆金屬會以不同的方式分散光線。
而在“放大視覺效果”環(huán)節(jié),Motive團(tuán)隊展示了視覺效果如何被環(huán)境條件影響。比如,在飛船內(nèi)部,火花會像雨點(diǎn)一樣落在玩家身上,但是當(dāng)零重力開啟時,比如飛船外部的場景,火花會向外傾瀉。
Motive還展示了團(tuán)隊如何重新詮釋了原版游戲的角色模型。
Motive指出,雖然團(tuán)隊只展示了敵人的一種膚色,因?yàn)橥婕艺谔剿鞯娘w船是由來自整個銀河系的人組成的,但最終的游戲?qū)⒊霈F(xiàn)各種膚色的生物。
在之前的直播活動中,EA Motive工作室還討論了游戲的動態(tài)剝?nèi)庀到y(tǒng)。
《死亡空間:重制版》將于2023年1月27日發(fā)售,登陸PC,PS5,Xbox Series X|S。
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