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今天是《生化危機8》發(fā)售一周年

時間:2022-05-07 21:17:35
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

今天是《生化危機8:村莊》發(fā)售一周年,該作最初于2020年6月的PS5發(fā)布會上公布,于2021年5月7日正式發(fā)售,登陸了PC,PS4,PS5,谷歌Stadia,Xbox One和Xbox Series X|S。

今天是《生化危機8》發(fā)售一周年

《生化危機8》收到了媒體的一致好評,游戲玩法、設(shè)定和多樣性受到了媒體的稱贊,美中不足的是其謎題,boss戰(zhàn)和PC版的性能問題?!渡C8》還獲得了英國金搖桿獎年度游戲大獎。

和《生化危機7》一樣,《生化危機8》繼續(xù)采用第一人稱,設(shè)定在下雪的東歐村莊內(nèi)。本作的故事發(fā)生在《生化危機7》3年后,描述前作主角伊森·溫特斯與妻子米婭·溫特斯在逃離達爾維鎮(zhèn)后,在克里斯·雷德菲爾德的安排下前往歐洲開始新的生活并育有一女——蘿絲瑪莉·溫特斯(Rosemary Winters)。某天克里斯忽然出現(xiàn)并殺死了米婭,還帶走了蘿絲,伊森則被克里斯的部下打昏帶走,當(dāng)昏迷的他醒來后,無意間來到了一個由母神米蘭達及其底下的四大貴族統(tǒng)治的村落,伊森在被封閉出入的村莊中四處尋找離開的關(guān)鍵,并尋找蘿絲與克里斯的下落。

《生化危機8》于2016年7月開始開發(fā)(前作發(fā)售的半年前)。本作使用了與前作相同的RE引擎進行開發(fā)工作,并與前作一樣采用了第一人稱視角。開發(fā)團隊從《生化危機4》取得靈感,并力求本作在戰(zhàn)斗,探索和解謎之間取得平衡。

今天是《生化危機8》發(fā)售一周年

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