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《死亡空間:重制版》小細(xì)節(jié) 勞累程度改變說話方式

時間:2022-03-13 21:28:05
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

近日EA Motive工作室進(jìn)行了《死亡空間:重制版》的開發(fā)者直播活動,除了展示一些新的早期畫面外,這次直播還著重展示了音頻改進(jìn),包括主角艾薩克的對話受自己的勞累程度影響。

《死亡空間:重制版》小細(xì)節(jié) 勞累程度改變說話方式

在這次的直播活動中,EA Motive開發(fā)者公布了一個叫做“A.L.I.V.E.”的新系統(tǒng),該系統(tǒng)將包含“艾薩克的呼吸、心率、發(fā)聲偏移和受各種玩法功能影響對話的所有部分”。

A.L.I.V.E分別是腎上腺素(Adrenaline),肢體系統(tǒng)反應(yīng)(Limbic System Response),智能對話(Intelligent Dialog),要害(Vitals)和體力(Exertions)的縮寫。雖然每個都構(gòu)成了一個組成部分,但新系統(tǒng)中最有趣的部分是“智能對話”。EA Motive解釋說,艾薩克的腳本對話場景將包括每句臺詞的三種變體,這取決于“他當(dāng)前的狀態(tài)”。

這三種變體是正常、疲勞和受傷,每一種都以截然不同的方式在游戲中傳遞對話,正如開發(fā)者在直播中展示的那樣。每個變體都是獨特的,幫助反應(yīng)主角艾薩克所處的狀態(tài)。比如,如果他受傷了,那么艾薩克在說話時會隱隱作痛。

當(dāng)然,如果你玩過原版游戲,艾薩克的呼吸變化并不新鮮。然而,新的音頻改進(jìn)和對艾薩克如何說話、甚至他如何根據(jù)情況進(jìn)行呼吸的小細(xì)節(jié)的關(guān)注,都是對2000年代末最受歡迎的恐怖游戲之一重制版的良好點綴。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2023-01-27(PC)
  • 開發(fā):EA,Motive
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:科幻,恐怖,死亡空間系列EA游戲,外星人

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