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席德梅爾警告游戲開發(fā)商需要謹慎對待游戲內(nèi)購

時間:2022-03-01 06:53:10
  • 來源:BBC
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:某某

已經(jīng)不記得從什么時候開始,游戲原本的價格已經(jīng)不能購買到全部的內(nèi)容,或者說之后通過“游戲內(nèi)購”才能獲得更好的游戲體驗已經(jīng)成為目前游戲的常態(tài)。對于這一現(xiàn)象,聞名系列的締造者,著名的游戲設(shè)計師席德梅爾在近日的一次采訪中表示了擔憂,并警告游戲開發(fā)商們要專注于游戲的玩法,謹慎對待盈利模式。

席德梅爾警告游戲開發(fā)商需要謹慎對待游戲內(nèi)購

在文明系列誕生30周年之際,傳奇游戲設(shè)計師席德梅爾接受了BBC的采訪。在采訪中,他表示開發(fā)商對游戲內(nèi)購的依賴將可能導(dǎo)致玩家流失。

“人們可以假設(shè)一款游戲會很有趣,它需要更多的動畫或盈利或其他東西來獲得成功——但如果游戲的核心不具備良好的游戲玩法,那么它就行不通,”他在采訪中說。

席德梅爾繼續(xù)表示,游戲設(shè)計可能很容易被忽視,因為與其他游戲開發(fā)領(lǐng)域相比,重視這一過程的人并不多。

席德梅爾警告游戲開發(fā)商需要謹慎對待游戲內(nèi)購

席德梅爾說:“我認為我們需要確保我們的游戲繼續(xù)保持高質(zhì)量和趣味性——現(xiàn)在有很多娛樂形式?!薄拔覀兲幱谟欣匚弧覀冃枰_保自己意識到游戲玩法的重要性,以及這是如何讓玩家保持快樂、沉浸感和樂趣的驅(qū)動力?!?

隨著游戲人群的不斷擴大話,加上近兩年疫情對于游戲產(chǎn)業(yè)的推動,相信現(xiàn)在已經(jīng)很難出現(xiàn)當年的雅達利危機,但是老一輩設(shè)計師的顧慮也并不無道理,游戲不同于電影和音樂,終究是需要提供“好玩”的這個最基本的標簽才行。

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-10-21(PC)
  • 開發(fā):Firaxis
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:回合制,經(jīng)典

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