不封殺挖礦 Intel熱愛游戲玩家:每年出貨數(shù)百萬ARC游戲顯卡
- 來源:快科技
- 作者:3DM整理
- 編輯:亂走位的奧巴馬
2022年顯卡行業(yè)最大的一個(gè)變化就是Intel重新殺入高性能顯卡領(lǐng)域,跟AMD及NVIDIA大戰(zhàn)一場,這是1998年之后Intel再次沖擊游戲卡市場。
Intel的游戲顯卡已經(jīng)確定品牌名為ARC,中文名為銳炫,今年Q1季度ARC顯卡會(huì)正式問世,CES展會(huì)上Intel稱該系列顯卡已經(jīng)贏得了50多款筆記本、臺(tái)式機(jī)產(chǎn)品設(shè)計(jì),包括自家的新一代NUC迷你機(jī)也會(huì)配備。
首批ARC顯卡就是之前傳聞的DG2系列,使用Xe HPG架構(gòu),支持光線追蹤及XeSS技術(shù),對標(biāo)NVIDIA的RTX光追及DLSS。
具體產(chǎn)品代號“Alchemist”(煉金術(shù)師),最多512組EU單元,4096個(gè)核心,搭配256-bit 16GB GDDR6顯存,性能有望達(dá)到RTX 3070甚至RTX 3070 Ti顯卡的水平。
不過在今年的環(huán)境下,大家對Intel ARC顯卡最大的期待不是性能有多強(qiáng),而是能不能在合理的價(jià)格下大量供應(yīng)ARC顯卡,哪怕性能比不過NVIDIA/AMD同檔產(chǎn)品,千萬別玩供不應(yīng)求那一套。
Intel GPU業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Raja Koudri日前在網(wǎng)上表態(tài)了,稱這件事對PC玩家和整個(gè)行業(yè)來說都很重要,Intel顯卡部門正在想方設(shè)法實(shí)現(xiàn)每年向游戲玩家交付數(shù)百萬ARC顯卡的目標(biāo)。
Intel所說的數(shù)百萬顯卡出貨量不低了,2020年全球獨(dú)顯出貨量不過4200萬塊,今年應(yīng)該能到5000萬塊,Intel能很快占到10%份額就足夠驚人了。
當(dāng)然,Intel雖然表達(dá)了對游戲玩家的愛意,但他們的ARC顯卡明確表示了不會(huì)限制挖礦性能,所以最終能留到游戲玩家的手中的ARC顯卡有多少,這還是個(gè)未知數(shù),走著瞧。
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