《塞爾達(dá):曠野之息》“無法觸及的箭矢”終于被玩家收獲囊中
- 來源:NintendoLife
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
一直以來《塞爾達(dá):曠野之息》硬核玩家里,一支“無法觸及的箭矢”一直是游戲中的一個“都市傳說”。許多人都見過這支孤零零的雷電箭,漂浮在格魯多鎮(zhèn)上空。但一直以來都沒有人能夠碰到它。
在《曠野之息》發(fā)布近五年后,許多游戲中的“秘密”,像是“無法觸碰的箭矢”被許多硬核玩家以及 MOD 制作者一直以來都在試圖挑戰(zhàn)它們。這些秘密大多是游戲開發(fā)過程中的遺留產(chǎn)物,像是“不可見的寶箱”、未使用的神廟、彩蛋或是在地圖外的測試區(qū)域等。這些都已經(jīng)被玩家找到、收集或是成功挑戰(zhàn)。但是這么長時間后,玩家依然沒能摸到“無法觸及的箭矢”。
終于,在近日,一位名為 LegendofLinkk 的玩家終于將這只箭矢收入囊中。他在油管上發(fā)布了視頻,除此之外他還發(fā)現(xiàn)了許多其它游戲漏洞,像是保留光之弓的方法等。
“無法觸及的箭矢”視頻:
視頻中可以看到,想要觸及箭矢同樣要涉及到使用大量的漏洞。曾經(jīng)有玩家試圖使用速通漏洞“月球跳”但無果。LegendofLinkk 的方法則是結(jié)合了“月球跳”以及另一個稱為“Death Mountain Effect”(游戲會一直認(rèn)為林克在火山區(qū)域,取出爆炸箭會直接引爆)的漏洞,讓林克進(jìn)入無敵模式,之后再瞬移到神廟附近來接近箭矢。
然而這只是第一步,這之后經(jīng)歷了十分鐘的跳躍后,林克還要使用上千支的炸彈箭來炸飛自己,好到達(dá)箭矢的位置,這總共花了將近半小時。
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