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《動(dòng)物森友會(huì):口袋營地》收入超2.5億美元 2020年收益大漲

時(shí)間:2021-11-10 13:31:50
  • 來源:TheGamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:frame

《動(dòng)物森友會(huì):口袋營地》是任天堂2017年推出的手機(jī)游戲,其收入已正式超過2.5億美元?!秳?dòng)物森友會(huì):口袋營地》的成功很大程度上與《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》的成功有關(guān),這款NS獨(dú)占大作的流行將《動(dòng)物森友會(huì):口袋營地》推向了一個(gè)新的里程碑。

《動(dòng)物森友會(huì):口袋營地》收入超2.5億美元 2020年收益大漲

根據(jù)SensorTower的最新數(shù)據(jù),《動(dòng)物森友會(huì):口袋營地》目前在任天堂手機(jī)游戲中排名第二。排名第一的《火焰紋章:英雄》自發(fā)行以來收入已經(jīng)超過了9.296億美元,盡管如此,《動(dòng)物森友會(huì):口袋營地》的2.57億美元也擊敗了《馬里奧賽車巡回賽》、《失落的龍約》、甚至《超級(jí)馬里奧跑酷》等熱門游戲。

SensorTower移動(dòng)觀察策略師Craig Chapple表示:“在2017年發(fā)布之后,該游戲有史以來表現(xiàn)最好的一年是2020年,部分原因是任天堂Switch上推出了《集合啦!動(dòng)物森友會(huì)》,以及全球新冠病毒大流行和封鎖?!?

《動(dòng)物森友會(huì):口袋營地》收入超2.5億美元 2020年收益大漲

Chapple繼續(xù)說道:“2020年,《動(dòng)物森友會(huì):口袋營地》通過玩家消費(fèi)創(chuàng)收7750萬美元,比2019年增長(zhǎng)了23.6%。到2021年為止,這款游戲已經(jīng)累積了5150萬美元。去年5月也是該游戲收益最好的一個(gè)月,達(dá)到了840萬美元的收益,而在2020年4月,該游戲的下載量排名第二,當(dāng)時(shí)的累計(jì)安裝量到達(dá)了710萬次。”

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2020-03-20
  • 開發(fā):任天堂
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):Switch
  • 標(biāo)簽:生存,創(chuàng)意,兒童,建造,經(jīng)典小清新

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