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《最終幻想》之父爆肝《最終幻想14》 一個(gè)月完成全流程

時(shí)間:2021-11-02 14:20:15
  • 來(lái)源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:frame

像《最終幻想14》這樣的MMO游戲可能需要100多個(gè)小時(shí)才能完成,這還不包括它不斷增加的擴(kuò)展內(nèi)容(這些擴(kuò)展內(nèi)容大概需要50到100個(gè)小時(shí))。對(duì)于《最終幻想》的創(chuàng)造者坂口博信來(lái)說(shuō),這似乎并沒(méi)有什么問(wèn)題,據(jù)報(bào)道他已經(jīng)在一個(gè)月內(nèi)玩完成了《最終幻想14》,并為11月23日發(fā)行的“曉月之終焉”擴(kuò)展內(nèi)容做好了準(zhǔn)備。

《最終幻想》之父爆肝《最終幻想14》 一個(gè)月完成全流程

據(jù)PCGamesN報(bào)道,坂口博信在9月底開(kāi)始玩《最終幻想14》,并在Twitter上分享自己的進(jìn)展和截圖。坂口博信只用了16天就完成了基礎(chǔ)游戲,而“蒼穹之禁城”只用了2天(在HowLongToBeat網(wǎng)站上預(yù)估通關(guān)時(shí)間為73到150個(gè)小時(shí))。然后他在10月29日之前完成了“紅蓮之狂潮”、“暗影之逆焰”和29號(hào)之前的補(bǔ)丁內(nèi)容。以至于他甚至設(shè)法擠出時(shí)間來(lái)參加他女兒的婚禮。

根據(jù)HowLongToBeat的數(shù)據(jù),如果算上基礎(chǔ)游戲加上3個(gè)擴(kuò)展內(nèi)容,坂口博信的游戲時(shí)間將超過(guò)300小時(shí)。

《最終幻想》之父爆肝《最終幻想14》 一個(gè)月完成全流程

坂口博信最初玩《最終幻想14》是為了準(zhǔn)備在今年的東京游戲展上與游戲總監(jiān)吉田直樹(shù)討論。聊天是在10月1日進(jìn)行的,但坂口博信顯然還在繼續(xù)肝。

坂口博信一直在扮演“拉拉肥”,他在自己的Twitter賬戶(hù)上分享了大量截圖,并指出了《最終幻想14》與自己幾十年前制作的經(jīng)典《最終幻想》游戲的相似之處。

《最終幻想》之父爆肝《最終幻想14》 一個(gè)月完成全流程

坂口博信在2003年離開(kāi)Square Enix,之后他創(chuàng)立了Mistwalker,并于2006年發(fā)行了《藍(lán)龍》以及最近的iOS RPG游戲《Fantasian》。

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  • 類(lèi)型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:盛趣游戲
  • 發(fā)售:2013年8月27日(PS3)
  • 開(kāi)發(fā):盛趣游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:奇幻,探險(xiǎn),最終幻想系列

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