吉比特2021年Q3財(cái)報(bào)公布:主要增長源于自研《一念逍遙》
- 來源:官網(wǎng)
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近期,廈門吉比特網(wǎng)絡(luò)技術(shù)股份有限公司在上海證交所官網(wǎng)發(fā)布2021年第三季度報(bào)告,財(cái)報(bào)顯示,期內(nèi)營業(yè)收入為10.98億元,較去年同期同比增長71.45%;今年前三季度的總營業(yè)收入為34.85億元,同比增長70.05%。
根據(jù)財(cái)報(bào)內(nèi)容,目前該公司的主要增量來源于自研游戲《一念逍遙》,部分增量收入來自2021年新上線的代理游戲《鬼谷八荒》等。《摩爾莊園》主要受道具攤銷周期及研發(fā)分成會(huì)計(jì)確認(rèn)規(guī)則的影響,截至期末尚未產(chǎn)生財(cái)務(wù)利潤。
在成本方面,吉比特前三季度研發(fā)成本約4.77億元,比去年同期增長了約61%。財(cái)報(bào)稱,除了預(yù)研和在研產(chǎn)品投入外,一部分研發(fā)成本用于《一念逍遙》等盈利項(xiàng)目的獎(jiǎng)金;而前三季度銷售成本約8.35億元,比去年同期增長了約300%,這主要是因?yàn)椤兑荒铄羞b》保持了較大規(guī)模的推廣投入,且《摩爾莊園》的上線營銷、《問道》手游的五周年?duì)I銷同樣投入了不少成本。
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