Switch《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》大賣 超越系列記錄
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- 作者:3DM整理
- 編輯:某某
雖然任天堂旗下游戲銷量屢屢創(chuàng)下紀(jì)錄,但是相對(duì)于寶可夢(mèng)、馬里奧等動(dòng)輒銷量破千萬(wàn)的怪物級(jí)作品來(lái)說(shuō),銀河戰(zhàn)士或者說(shuō)米特羅德更像是一個(gè)三線小品,特別是2D玩法的系列作品更是十幾年才推出新作。但是根據(jù)上周正式上市的《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》來(lái)看,似乎銷量上將有重大突破。
10月8日《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》正式在全球范圍內(nèi)登陸任天堂的Switch平臺(tái)。盡管之前游戲已經(jīng)在不少地區(qū)體現(xiàn)開(kāi)賣,導(dǎo)致出現(xiàn)了游戲被盜版、被急于體驗(yàn)的用戶使用模擬器通關(guān)等,但是這一切似乎都不能抵擋住粉絲們對(duì)于久違了近20年的新作的期待。
業(yè)內(nèi)專業(yè)媒體GamesIndustry.biz主編Christopher Dring指出,《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》是銀河戰(zhàn)士全系列在英國(guó)市場(chǎng)最佳首發(fā)銷量的作品,大幅度超越Wii平臺(tái)的《銀河戰(zhàn)士Prime 3》,而這還是在沒(méi)有計(jì)算當(dāng)?shù)財(cái)?shù)字版銷量數(shù)據(jù)的前提下。
由于《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》的銷量出色,這款任天堂旗下的二線作品成為了英國(guó)地區(qū)任天堂Switch游戲首發(fā)周期銷量排名第5的作品,僅次于《馬里奧3D世界和狂怒世界》《塞爾達(dá)傳說(shuō):御天之劍》《怪物獵人:崛起》以及《New寶可夢(mèng):隨樂(lè)拍》。
需要特別注意的是,銀河戰(zhàn)士系列此前在北美地區(qū)的人氣和銷量更高。有分析師認(rèn)為《銀河戰(zhàn)士:生存恐懼》在10月內(nèi)累計(jì)銷量可以突破200萬(wàn)套,年內(nèi)累計(jì)銷量可以超過(guò)300萬(wàn)套。
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