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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》更換導(dǎo)演 4代導(dǎo)演不會(huì)回歸

時(shí)間:2021-09-10 07:27:12
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

2018年游戲《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog透漏,他不會(huì)回歸執(zhí)導(dǎo)PS5續(xù)作《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》。取而代之的是,系列老兵Eirc Williams將執(zhí)導(dǎo)新作。Williams 2004年加入了索尼圣莫尼卡,作為游戲設(shè)計(jì)師(尤其負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗上)參與開發(fā)了每一個(gè)《戰(zhàn)神》游戲。

《戰(zhàn)神:諸神黃昏》更換導(dǎo)演 4代導(dǎo)演不會(huì)回歸

在今天的PS5展示會(huì)結(jié)束后,Cory Barlog和Williams表示,更換導(dǎo)演在索尼圣莫尼卡是一個(gè)傳統(tǒng),而這一轉(zhuǎn)變將給《戰(zhàn)神5》帶來新的視角。

Williams解釋說:“在圣莫尼卡,更換游戲?qū)а菀恢笔且豁?xiàng)傳統(tǒng)。 通過這個(gè)我們?nèi)〉昧撕艽蟮某晒Α? Cory是唯一的重復(fù)導(dǎo)演,這也是理所當(dāng)然的:他非常擅長(zhǎng)自己的工作?!?

Barlog補(bǔ)充說:“對(duì)我們來說,重要的是每次都能有一個(gè)全新的視角,但也有一雙全新的腿,因?yàn)樵谕瓿蛇@些事情的最后,你真的很疲憊。所以你得騙別人去做這件事?!?

Cory執(zhí)導(dǎo)了2007年的《戰(zhàn)神2》和2018年的《戰(zhàn)神4》,此外自2005年《戰(zhàn)神1》以來,絕大部分的《戰(zhàn)神》游戲的故事和美術(shù)都由他參與。

Cory現(xiàn)在是索尼圣莫尼卡工作室的創(chuàng)意總監(jiān),當(dāng)被問及他將會(huì)做什么而不是《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》時(shí),他說現(xiàn)在談?wù)撨€為時(shí)過早。

“我們實(shí)際上正在做很多事情……這真的很令人興奮,你都想知道這是什么,但我現(xiàn)在真的沒有什么可以具體談?wù)摰?,主要是因?yàn)槲覀冋娴膶W⒂凇稇?zhàn)神5:諸神黃昏》?!?

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8.6
已有332人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
  • 發(fā)售:2022-11-09(PS5)
  • 開發(fā): SCE,Santa Monica Studios,Jetpack Interactive
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),奇幻,劇情,神話,暴力,3A電影式,ARPG,IGN10分

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