《戰(zhàn)神:諸神黃昏》更換導(dǎo)演 4代導(dǎo)演不會(huì)回歸
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
2018年游戲《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog透漏,他不會(huì)回歸執(zhí)導(dǎo)PS5續(xù)作《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》。取而代之的是,系列老兵Eirc Williams將執(zhí)導(dǎo)新作。Williams 2004年加入了索尼圣莫尼卡,作為游戲設(shè)計(jì)師(尤其負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗上)參與開發(fā)了每一個(gè)《戰(zhàn)神》游戲。
在今天的PS5展示會(huì)結(jié)束后,Cory Barlog和Williams表示,更換導(dǎo)演在索尼圣莫尼卡是一個(gè)傳統(tǒng),而這一轉(zhuǎn)變將給《戰(zhàn)神5》帶來新的視角。
Williams解釋說:“在圣莫尼卡,更換游戲?qū)а菀恢笔且豁?xiàng)傳統(tǒng)。 通過這個(gè)我們?nèi)〉昧撕艽蟮某晒Α? Cory是唯一的重復(fù)導(dǎo)演,這也是理所當(dāng)然的:他非常擅長(zhǎng)自己的工作?!?
Barlog補(bǔ)充說:“對(duì)我們來說,重要的是每次都能有一個(gè)全新的視角,但也有一雙全新的腿,因?yàn)樵谕瓿蛇@些事情的最后,你真的很疲憊。所以你得騙別人去做這件事?!?
Cory執(zhí)導(dǎo)了2007年的《戰(zhàn)神2》和2018年的《戰(zhàn)神4》,此外自2005年《戰(zhàn)神1》以來,絕大部分的《戰(zhàn)神》游戲的故事和美術(shù)都由他參與。
Cory現(xiàn)在是索尼圣莫尼卡工作室的創(chuàng)意總監(jiān),當(dāng)被問及他將會(huì)做什么而不是《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》時(shí),他說現(xiàn)在談?wù)撨€為時(shí)過早。
“我們實(shí)際上正在做很多事情……這真的很令人興奮,你都想知道這是什么,但我現(xiàn)在真的沒有什么可以具體談?wù)摰?,主要是因?yàn)槲覀冋娴膶W⒂凇稇?zhàn)神5:諸神黃昏》?!?
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論