玩家將《黑暗之魂》多角色AI真人化 新形象感覺(jué)還不錯(cuò)
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM編譯
- 編輯:陶笛
如今AI換臉很流行,不過(guò)將其應(yīng)用到著名游戲中會(huì)有什么感受呢?近日illusory wall視頻主就把著名游戲《黑暗之魂》多角色通過(guò)AI軟件真人化,替換后的新形象感覺(jué)還不錯(cuò)。
·《黑暗之魂》由2009年2月推出的《惡魔之魂(Demon's Souls)》原班人馬擔(dān)綱制作,繼承《惡魔之魂》黑暗魔幻風(fēng)格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”,“新發(fā)現(xiàn)的喜悅感”一直到“存活到最后的達(dá)成感”為訴求,是款高難度的硬派動(dòng)作游戲,整個(gè)《黑暗之魂》世界觀是完全唯心的,所有的流程完全靠玩家自行探索黑暗又隱晦。
·雖然游戲制作技術(shù)如今在不斷進(jìn)步,不過(guò)迫于硬件機(jī)能的限制,游戲人物做的再逼真也無(wú)法100%與真人相比,特別是過(guò)去的老游戲更加失真,而本次illusory wall視頻主的嘗試令《黑暗之魂》的眾角色煥然一新,一起來(lái)感受下。
·《黑暗之魂》多角色AI真人化演示:
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