《死亡空間:重制版》或?qū)⒓尤朐鎰h減的內(nèi)容
- 來源:IGN
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日《死亡空間:重制版》創(chuàng)意總監(jiān)Roman Campos-Oriola接受外媒IGN采訪時(shí),透露了更多細(xì)節(jié)。他表示《死亡空間》原版中因技術(shù)限制而刪減的內(nèi)容,或?qū)⒃谥刂瓢嬷屑尤搿?
Roman Campos-Oriola指出,由于EA還保留著《死亡空間》原版的資產(chǎn),因此重制版關(guān)卡構(gòu)建中參考了這些內(nèi)容?!端劳隹臻g》原版在開發(fā)過程中,受機(jī)能限制,刪減并更改了一些特定內(nèi)容。《死亡空間:重制版》將真正實(shí)現(xiàn)開發(fā)者的原有愿景,恢復(fù)一些被砍掉的區(qū)域。
Roman Campos-Oriola說:“有趣的是,你可以看到團(tuán)隊(duì)在原版發(fā)布前所做的一些改變。在第一章中你可以看到,他們首先想以某種方式來做一些走廊。然后因?yàn)榧夹g(shù)限制或其他一些原因,開發(fā)者改變了它?!?
除了加入原版刪減內(nèi)容之外, Motive還從《死亡空間2》和《死亡空間3》,甚至是動(dòng)畫電影中吸取了靈感。在忠于原作的情況下,帶來關(guān)聯(lián)后續(xù)作品的機(jī)制。開發(fā)者目前正考慮為《死亡空間:重制版》加入致敬《死亡空間2》的零重力玩法。
《死亡空間:重制版》視覺效果將大幅提升,將添加體積光、動(dòng)態(tài)光影等畫面特效。游戲性也會(huì)改進(jìn),但同時(shí)保留了原作韻味與風(fēng)格,故事方面與原作基本保持一致。次世代主機(jī)的高速SSD,讓游戲不再有讀取畫面。從頭到尾,全程無縫的流暢體驗(yàn)。
《死亡空間:重制版》還處于早期開發(fā)階段,游戲?qū)⒌顷慞S5、XSX/S和PC平臺(tái)。
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