- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Rockstar
- 發(fā)售:2019-11-05(PC)
- 開發(fā):Rockstar
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:沙盒,槍戰(zhàn),西部,荒野大鏢客系列,3A,R星游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量,IGN10分,steam年度最佳游戲
《荒野大鏢客2》DLSS實(shí)測(cè) 品質(zhì)模式提升不太明顯
- 來(lái)源:dsogaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
昨天,R星為《荒野大鏢客2》推出了高度期待的DLSS,有鑒于此,外媒DSOGaming測(cè)試了本作的DLSS功能,看看該作的DLSS實(shí)施是否和之前的《毀滅戰(zhàn)士:永恒》一樣好。
測(cè)試平臺(tái):
i9 9900K
16GB GDDR4內(nèi)存,3600Mhz
RTX 3080
Windows 10,64位
GeForce 471.11驅(qū)動(dòng)
《荒野大鏢客2》使用了最新版本的DLSS,版本號(hào)2.2.10.0,因此《荒野大鏢客2》不會(huì)有任何的鬼影或模糊問題。
遺憾的是,《荒野大鏢客2》的DLSS帶來(lái)了大量的鋸齒。在1080P和1440P/最高畫質(zhì)中,圖像質(zhì)量有著明顯的鋸齒問題。甚至在4K DLSS“品質(zhì)模式”下也有鋸齒。玩家可以在遠(yuǎn)處的物體上輕易看到。
外媒表示,如果性能有足夠的提升,他們也不會(huì)在意這些鋸齒。遺憾的是,外媒發(fā)現(xiàn)開啟DLSS后,性能只有10-14fps的提升。
測(cè)試結(jié)果:
在1080P分辨率下,平均提升了12fps
自1440P分辨率下,性能提升只有9fps
在4K分辨率下,DLSS品質(zhì)模式,性能提升了11fps
外媒還測(cè)試了DLSS以及原生4K在DX12和火山API下的表現(xiàn)?;鹕紸PI,看起來(lái)在原生4K和DLSS開啟后運(yùn)行更快。然而在測(cè)試最后外媒遇到了兩個(gè)卡頓。而在DX12下,沒有卡頓,但DX12模式在大城市中幀數(shù)表現(xiàn)不夠令人滿意。因此外媒還是推薦使用火山API。
下面是外媒發(fā)布的圖像質(zhì)量對(duì)比,上圖是原圖,下圖是DLSS品質(zhì)模式。雖然DLSS圖像看起來(lái)更清晰,但有上文提到的鋸齒問題(比如可以留意下收銀員的頭發(fā))。
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