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傳《看門狗》最初是一個(gè)《狂飆》游戲

時(shí)間:2021-05-25 10:18:54
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

據(jù)外媒VG247報(bào)道,育碧的《看門狗》最初是育碧競速游戲《狂飆(Driver)》系列的續(xù)作。

傳《看門狗》最初是一個(gè)《狂飆》游戲

育碧一名匿名人士告訴VG247,育碧蒙特利爾當(dāng)初正在開發(fā)一個(gè)新的《狂飆》游戲,而不是打造一個(gè)新的IP。很像之前的《狂飆》游戲《狂飆:平行線》加入步行元素和射擊,這個(gè)新的《狂飆》游戲在設(shè)計(jì)上類似于R星的《GTA》。只不過育碧加入了新的元素:駭入。

消息人士告訴VG247:“《看門狗》一開始是《狂飆》系列的續(xù)作,但當(dāng)時(shí)的設(shè)計(jì)和最后的《看門狗》游戲大體上一致。它一直是現(xiàn)代,它有步行,跑酷,戰(zhàn)斗和駕駛,全都設(shè)定在一個(gè)大的開放世界中,主要吸引點(diǎn)在于現(xiàn)代技術(shù)和駭入。在嘗試將這個(gè)概念融入到《狂飆》系列一段時(shí)間后,我們決定將其變成一個(gè)新的IP?!?

另外一個(gè)消息人士——育碧的一名前員工告訴VG247,在《狂飆:舊金山》未能產(chǎn)生大的銷量后,團(tuán)隊(duì)決定將這款游戲轉(zhuǎn)變成《看門狗》。

“他們僅僅做了他們自己的事情,勸說Yves(育碧CEO)他可以擁有自己的GTA,而不是銷量低的《狂飆》”。

但第一個(gè)消息人士對此有不同的看法,他認(rèn)為是游戲的駭入元素才導(dǎo)致將《狂飆》轉(zhuǎn)變成《看門狗》。

“這(駭入)導(dǎo)致它過于偏離《狂飆》,他們無法將這個(gè)理念融入到這個(gè)系列中?!?

2013年時(shí)IGN曾采訪了育碧北美總裁Laurent Detoc,他透漏《看門狗》引擎原本是為《狂飆》打造。當(dāng)時(shí)Detoc告訴IGN:“我不會(huì)說《狂飆》變成了《看門狗》,因?yàn)槟遣皇钦娴?。?

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