《生化危機(jī)8》開(kāi)發(fā)紀(jì)錄片介紹疫情對(duì)開(kāi)發(fā)過(guò)程的影響
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《生化危機(jī)8》現(xiàn)已正式發(fā)售,本作贏得了玩家的廣泛歡迎,在Steam平臺(tái)上也打破了一些紀(jì)錄。最近,《生化危機(jī)》官方油管賬號(hào)上傳了一段名為“《生化危機(jī)8》開(kāi)發(fā)幕后——內(nèi)部掙扎”的影片,其中介紹稱這款游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程受到了很多內(nèi)部沖突的影響,特別是與新冠疫情有很大關(guān)聯(lián)。
在視頻的開(kāi)始,開(kāi)發(fā)者介紹稱他們本來(lái)想讓《生化危機(jī)8》成為一款掙扎求生的游戲,而很快他們的項(xiàng)目也要掙扎求生了,因?yàn)樾鹿谝咔榈牡絹?lái)迫使開(kāi)發(fā)中止。這次意外暫停持續(xù)了一個(gè)月的時(shí)間。雖然《生化危機(jī)8》的開(kāi)發(fā)在《生化危機(jī)7》完工之前就已經(jīng)開(kāi)始了,但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)很快便意識(shí)到,他們要對(duì)很多已經(jīng)做好的東西進(jìn)行全面改動(dòng)。
本作監(jiān)督佐藤盛正在家里隔離了一個(gè)月的時(shí)間,對(duì)本作的狀況非常擔(dān)憂。在他回歸工作之后,團(tuán)隊(duì)所有人員都認(rèn)同他的看法:《生化危機(jī)8》必須大改,不然會(huì)做出沒(méi)人愛(ài)玩的垃圾。他們花了一個(gè)月的時(shí)間進(jìn)行頭腦風(fēng)暴,研究如何修改游戲,特別是戰(zhàn)斗方面,最終偏轉(zhuǎn)了航向。如果佐藤盛正和開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)沒(méi)有因?yàn)檫@次自省而逐漸提升游戲張力的話,《生化危機(jī)8》的這些嚇人場(chǎng)景效果也就沒(méi)有現(xiàn)在這么好。
這樣一款在傳染病和寄生蟲(chóng)的恐懼中前進(jìn)的游戲,正是在面對(duì)現(xiàn)實(shí)疾病的恐懼中開(kāi)發(fā)出來(lái)的。視頻中很多畫(huà)面顯示開(kāi)發(fā)者工作時(shí)也要佩戴口罩,在互相指出對(duì)方電腦上的問(wèn)題時(shí)也要盡可能保持一定的距離。在疫情最嚴(yán)重的時(shí)候也正是卡普空?qǐng)F(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)過(guò)程中最重要的時(shí)刻,特別是在焦點(diǎn)測(cè)試和QA都對(duì)試玩版有了很多負(fù)面反饋之后。伊森在游戲里死不了,這讓玩家缺少了一種挫敗感,戰(zhàn)斗也變得無(wú)聊了起來(lái)。
就算是平時(shí),在開(kāi)發(fā)的最終階段改變核心玩法平衡是很困難也是很危險(xiǎn)的,但《生化危機(jī)8》的團(tuán)隊(duì)決定進(jìn)行改變。QA與開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)開(kāi)了一次會(huì),意見(jiàn)一致之后開(kāi)始用最高效的方式修改游戲。在發(fā)售日期臨近的時(shí)候,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)專注于讓玩家在猜測(cè)他們的決定上花費(fèi)足夠的精力。最終的效果非常成功。要說(shuō)疫情拯救了《生化危機(jī)8》可能有些不確切,因?yàn)楣ぷ鳝h(huán)境受影響還是很嚴(yán)重的。希望《生化危機(jī)9》的開(kāi)發(fā)能夠更流暢一些吧。
《生化危機(jī)8》現(xiàn)已登陸PC、PS4、PS5、Stadia、Xbox One和Xbox Series X平臺(tái)。
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