- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2021-05-07(PC)
- 開發(fā):卡普空
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:恐怖,生存,喪尸,探險(xiǎn),解謎,第三人稱射擊,卡普空游戲,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,steam年度最佳游戲
《生化7》發(fā)售時(shí)《生化8》已經(jīng)開發(fā)了半年
- 來源:pslifestyle
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
Capcom透露,當(dāng)《生化危機(jī)7》發(fā)售時(shí),《生化危機(jī)8:村莊》已經(jīng)開發(fā)了6個(gè)月。雖然公司制定續(xù)集計(jì)劃并不罕見,特別是當(dāng)涉及到非常成熟的系列,但游戲總監(jiān)佐藤盛正告訴IGN,開發(fā)者們對這種策略有些擔(dān)心,因?yàn)椤渡C(jī)7》與該系列有所不同。
“我們還在忙著開發(fā)《生化危機(jī)7》,但我的老板讓我開始計(jì)劃該系列的下一部。當(dāng)時(shí),我們不知道用戶會(huì)對新的恐怖體驗(yàn)和7個(gè)角色有何反應(yīng)。我們不知道這種視角的改變會(huì)被怎樣接受,所以一開始我們非常擔(dān)心。但當(dāng)我們在《生化8:村莊》開發(fā)開始后的半年發(fā)售《生化危機(jī)7》時(shí),它獲得了很好的反響。這幫助我們決定將《生化8》制作成直接的續(xù)作。”
《生化危機(jī)8:村莊》是《生化危機(jī)7》的續(xù)作,但其靈感主要來源于《生化危機(jī)4》。制作人神田剛告訴IGN, Capcom“在設(shè)計(jì)游戲及其結(jié)構(gòu)時(shí)考慮到了《生化危機(jī)4》的精髓。”
佐藤補(bǔ)充說:“在該系列的歷史中,我認(rèn)為《生化危機(jī)4》是動(dòng)作和戰(zhàn)斗發(fā)展最多的地方。有趣的是,《生化危機(jī)4》的背景也是在一個(gè)村莊。對于《生化危機(jī)8:村莊》,我們帶來了《生化危機(jī)4》的精髓,而《生化危機(jī)7》則是游戲的基礎(chǔ)。這不是《生化危機(jī)4》的重啟版,而是《生化危機(jī)7》和《生化危機(jī)4》的衍生版?!?
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