idTech引擎將被全體Xbox游戲工作室共享
- 來源:官方
- 作者:3DM整理
- 編輯:某某
今天(3月12日)一早,微軟Xbox團隊專門舉行了收購Besthsda的圓桌會議,在長達一個半小時的會議上,除了確定20多款游戲加入XGP,并且繼續(xù)支持Besthsda在其它平臺上已經(jīng)確定的游戲之外,缺少有關新作的消息,不過關于idTech引擎的內容也值得關注。
Besthsda被微軟收購之后,idTech引擎自然也歸于微軟及其下屬團隊使用。在今天的圓桌會議上,Xbox部門負責人Phil Spencer特別談到了其它Xbox游戲工作室使用idTech引擎的計劃。
Phil Spencer先是提到了擅長FPS類游戲的id Software在今后與光環(huán)系列開發(fā)商343 Industries以及戰(zhàn)爭機器系列開發(fā)商The Coalition的合作。隨后又提到idTech引擎的對于Xbox的影響,他表示雖然Xbox旗下工作室從事不同的項目,不過隨著合作開發(fā)idTech引擎,將會達到一個新的層次,并提到今后其它Xbox游戲工作室使用idTech引擎實現(xiàn)開發(fā)目標。
和虛幻引擎一樣,idTech引擎也擁有悠久的歷史,在早年也被不少的第三方廠商用于開發(fā)游戲。不過考慮到343 Industries特別為了《光環(huán):無限》制作了新的Slipspace引擎,估計他們應該不會很快轉用idTech引擎。另一方面The Coalition一直以來都使用虛幻引擎開發(fā)戰(zhàn)爭機器系列游戲,正因如此需要向Epic繳納費用,也許這次收購完成,系列新作會改為使用idTech引擎開發(fā)也說不定。
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