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《暗黑破壞神4》時(shí)長可達(dá)40小時(shí) 開放世界誠意滿滿

時(shí)間:2021-03-05 11:17:39
  • 來源:凱恩之角
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

在暴雪線上嘉年華期間,有國外媒體采訪了《暗黑破壞神4》首席設(shè)計(jì)師Joe Shelly和藝術(shù)總監(jiān)John Mueller,他們透露了關(guān)于《暗黑4》的新情報(bào)。

《暗黑破壞神4》時(shí)長可達(dá)40小時(shí) 開放世界誠意滿滿

《暗黑破壞神3》不受歡迎的一個(gè)重要原因就是劇情過短,一兩個(gè)小時(shí)基本就能打通,實(shí)在太快餐了。而在《暗黑破壞神4》中,劇情問題將得到徹底改變,暗黑4的故事戰(zhàn)役將需要20到40個(gè)小時(shí),具體時(shí)間要取決于支線任務(wù)的完成情況。

采訪匯總:

關(guān)于開放世界:

·巨大無縫的開放世界是游戲開發(fā)過程中的主要挑戰(zhàn)之一。

·玩家可以在游戲世界的任意位置之間自由移動(dòng),而無需任何加載或過場動(dòng)畫。

·《暗黑4》中的開放世界比暗黑3中的世界大得多。其差異要大于《暗黑2》和《暗黑3》之間的規(guī)模差距。

·《暗黑4》不會(huì)變成一個(gè)充滿圖標(biāo)和問號(hào)地圖的開放世界

·在開發(fā)的早期階段,游戲規(guī)劃的世界過大,以至于開發(fā)者不得不對(duì)其進(jìn)行優(yōu)化和縮減?,F(xiàn)在,高質(zhì)量的內(nèi)容均勻地分布在各個(gè)區(qū)域中。

《暗黑破壞神4》時(shí)長可達(dá)40小時(shí) 開放世界誠意滿滿

關(guān)于故事

·在《暗黑4》的故事中,玩家將能夠選擇在哪個(gè)地區(qū)以什么順序完成任務(wù)并探索世界。

·《暗黑4》的故事戰(zhàn)役將需要20到40個(gè)小時(shí),具體時(shí)間要取決于支線任務(wù)的完成情況。

·沒有分支對(duì)話,對(duì)故事情節(jié)也沒有影響。

·在故事模式里,玩家無需訪問PvP區(qū)域。

關(guān)于游戲過程

·開發(fā)者故意放慢了嘉年華上展示的游戲玩法其中的某些部分,以便玩家可以更好地了解其機(jī)制并看清屏幕上正在發(fā)生的事情。

·《暗黑4》的實(shí)際游戲速度更快,更動(dòng)態(tài)。

《暗黑破壞神4》時(shí)長可達(dá)40小時(shí) 開放世界誠意滿滿

雜項(xiàng)

·游戲?qū)樽T提供各種裝飾品。其中一些將以完成任務(wù)或參加活動(dòng)來發(fā)放,而某些將有秘密的獲取渠道。

·玩家將擁有一個(gè)馬廄。

·開發(fā)者不會(huì)加入與庇護(hù)之地格格不入的東西。

·《暗黑3》的財(cái)寶哥布林將會(huì)以一種不同的形象出現(xiàn)在《暗黑4》里。

·游戲中,不同派系將使角色獲得不同的技能。玩家將能夠獲得所有派系技能,并在必要時(shí)進(jìn)行切換。

·開發(fā)者會(huì)盡一切努力將裝備,技能與技能樹整合在一起。這應(yīng)該為角色發(fā)展提供更多的深度和更多的選擇。

·《暗黑4》在全平臺(tái)上都是一樣的。

·開發(fā)者對(duì)季票機(jī)制出現(xiàn)的可能性不予置評(píng)。

·沒有A測或Beta測試的日期。

0
9.4
已有698人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2023-06-06(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:血腥,暗黑,暴力,暗黑破壞神系列,暴雪游戲

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