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索尼“香蕉”外設(shè)專利曝光 讓周邊物品成為手柄

時間:2021-03-03 14:21:17
  • 來源:gamesindustry
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日據(jù)外媒Gamesindustry報道,索尼在上個月曝光了一項新專利,讓香蕉,橘子或其他非電子物體能成為手柄使用。

索尼“香蕉”外設(shè)專利曝光 讓周邊物品成為手柄

如今游戲控制技術(shù)相當多,有無線連接、陀螺儀、觸覺反饋等等。而衍生的控制器設(shè)備通常比較復(fù)雜,有些很昂貴,甚至還有充電上的問題。不過,根據(jù)索尼在上個月發(fā)布的專利申請書,顯然他們想在這方面做一點事。

專利內(nèi)容描述寫道:“如果使用者能將廉價、簡單的非電子裝置作為游戲外設(shè),將非常吸引人”。至于作法,主要是利用可辨識物體的相機裝置,捕捉玩家手中的物件,再通過追蹤該物件表面映射虛擬按鍵,使其具有手柄的功能。

索尼“香蕉”外設(shè)專利曝光 讓周邊物品成為手柄

“這些非發(fā)光電子裝置可以是香蕉、橘子、馬克杯、鋼筆、玻璃等。這些物體皆沒有內(nèi)部傳感器,我們稱之為被動物體,因為它們不會主動產(chǎn)生或發(fā)射數(shù)據(jù)(如光線或信號),以便相機裝置追蹤該物件?!?

索尼“香蕉”外設(shè)專利曝光 讓周邊物品成為手柄

借由鏡頭的動態(tài)捕捉技術(shù)專利,玩家手中的非發(fā)光電子物件皆能成為游戲手柄,該專利書內(nèi)容甚至還提到在3D空間轉(zhuǎn)動香蕉、以及使用PSVR可能發(fā)生的狀況。玩家還可以同時使用兩個香蕉作為手柄,用香蕉施展星爆氣流斬說不定是有可能的。

不過就算專利申請通過,也無法確定索尼是否會在未來將其應(yīng)用在商品領(lǐng)域上。

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