Bioware宣布《圣歌》重新開(kāi)發(fā)工作正式取消
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
發(fā)行商EA和開(kāi)發(fā)商BioWare取消了《圣歌》在2020年2月宣布的“長(zhǎng)期重新設(shè)計(jì)”工作。
以下是BioWare Austin執(zhí)行制作人Christian Dailey提供的完整信息:
本著透明公開(kāi)和有始有終的精神,我們想要分享的是,我們做出了一個(gè)艱難的決定,停止了我們?cè)凇妒ジ琛?又名Anthem NEXT)上的新開(kāi)發(fā)工作。然而,我們將繼續(xù)保持《圣歌》在線服務(wù),就像目前進(jìn)行的一樣。
自《圣歌》發(fā)行以來(lái),團(tuán)隊(duì)一直在努力不斷完善游戲,發(fā)布了多個(gè)更新,帶來(lái)了各種改進(jìn),并引入了新內(nèi)容。到2019年底,我們擴(kuò)大了這方面的努力,并開(kāi)始對(duì)游戲進(jìn)行更根本的重構(gòu)。
在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,我們通過(guò)博客文章和社交媒體上的對(duì)話更新了團(tuán)隊(duì)的一些工作,看到積極的反應(yīng)和反饋?zhàn)屛覀兒苁芄奈?。我為團(tuán)隊(duì)所做的工作感到非常自豪,并且很高興能夠看到并體驗(yàn)每一個(gè)新的構(gòu)建體驗(yàn)。
2020年是不同于以往的一年,盡管BioWare的所有游戲項(xiàng)目都取得了進(jìn)步,但在疫情期間在家工作已經(jīng)影響了我們的生產(chǎn)力,在疫情之前我們計(jì)劃的工作已經(jīng)無(wú)法不在過(guò)度給團(tuán)隊(duì)施壓的情況下完成。
我知道這將會(huì)讓那些對(duì)我們所做的改進(jìn)感到興奮的《圣歌》玩家感到失望。對(duì)于表現(xiàn)出色的團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),這也是令人失望的。就我個(gè)人而言,《圣歌》是我來(lái)到BioWare的原因,過(guò)去兩年是我職業(yè)生涯中最具挑戰(zhàn)性和最有價(jià)值的經(jīng)歷。
游戲開(kāi)發(fā)是困難的工作。像這樣的決定并不容易。今后,我們需要專注于新的《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》作品,同時(shí)繼續(xù)為《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》提供高質(zhì)量的更新。
對(duì)于《圣歌》玩家社區(qū),感謝你們的熱情和創(chuàng)造力。你們的反饋和建議肯定有助于塑造團(tuán)隊(duì)的方向,就個(gè)人而言,你們的善意和鼓勵(lì)在過(guò)去的一年里真的是救命甘霖。
請(qǐng)大家保持健康,善待彼此。獨(dú)自堅(jiān)強(qiáng),在一起更堅(jiān)強(qiáng)。
《圣歌》仍可在PlayStation 4, Xbox One和PC(通過(guò)Origin)上進(jìn)行游戲。
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