SE解釋為何《最終幻想16》消息少:怕說多了引起猜測和失望
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
我們已經(jīng)有一段時間沒有聽到《最終幻想16》的消息了,根據(jù)最近《華盛頓郵報》的專訪,吉田直樹透露這是故意而為之,是為了避免猜測和失望。
他說開發(fā)者不想說一些不完整的話,這只會導(dǎo)致猜測和可能的失望??紤]到過去太多的《最終幻想》作品都是太早透露,而且很多東西都沒有敲定下來,所以SE的這種新做法無疑是令人耳目一新。
“對于下一部《最終幻想》應(yīng)該是什么,每個人可能都會有自己的那種想法或形象。說一些半生不熟的東西,絕對有非常高的風(fēng)險。如果有些東西被說出來,就會有人在社交上接收到,然后開始四處傳播,人們就會形成期待。所以《最終幻想16》,每當(dāng)我們透露更多關(guān)于它的信息時,我們都希望能夠展現(xiàn)出它將會帶來什么樣的游戲,能夠帶來什么樣的興奮點(diǎn)。”
盡管吉田直樹和他的團(tuán)隊為了避免失望而隱瞞了新的細(xì)節(jié),但似乎《最終幻想16》的許多功能已經(jīng)確定。不僅首支預(yù)告片中展示了比以往更多的游戲玩法,而且發(fā)行商自己也確認(rèn),早在2020年10月就已經(jīng)完成了基本開發(fā)和場景制作。
“基礎(chǔ)開發(fā)和場景制作都已經(jīng)完成,我們在擴(kuò)充各種開發(fā)工具的同時,也在繼續(xù)創(chuàng)造大規(guī)模的資源和打造BOSS戰(zhàn)。此外,大部分員工都是遠(yuǎn)程工作?!?
《最終幻想16》目前正在為PS5開發(fā),發(fā)售日尚未確定。
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