《生化危機8》劇情與玩法細節(jié)公布:融入系列傳統(tǒng)
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
距離《生化危機8》在5月的上市日期已經(jīng)越來越近,卡普空近日正在為這款恐怖游戲大作透露更多細節(jié)。在2021年3月號官方PlayStation雜志(185期)上公布了一些新情報,從游戲市場到伊森·溫特斯為何作為主角回歸都進行了一些闡釋,另外廠商對本作的劇情和玩法也進行了少量介紹。
《生化危機8》制作人Peter Fabiano向玩家保證,雖然新作看起來有很多超自然元素,但游戲里的怪物肯定要比現(xiàn)在看到的吸血鬼和狼人更讓玩家眼熟,其內(nèi)核仍然是《生化危機》的劇情,而且與系列整體的設定關聯(lián)甚密,且延續(xù)了《生化危機7》的傳說。
Fabiano表示:“現(xiàn)在我們還不想劇透太多,而我能說的就是,游戲里的怪物非常符合《生化危機》世界的風格。我們向玩家保證,《生化危機8》是能融入到系列的世界與歷史設定之中的。”
同時,一些有意思的玩法細節(jié)也開始浮出水面。之前在演示視頻中看到的城堡將會擁有很多秘密和密道。游戲肯定會鼓勵玩家進行探索,撬鎖工具也作為一項機制回歸,而且會有數(shù)量限制,像《生化危機7》一樣,可以用來開啟特定的鎖,獲得道具與資源獎勵。另外,像《生化危機7》里的搖頭娃娃、《生化危機2》里的浣熊先生和《生化危機3》里的克萊爾娃娃一樣,《生化危機8》里面會有散布在游戲中的山羊圖騰,將其擊碎便可獲得秘密獎勵。
游戲中的戰(zhàn)斗部分將很有多樣性,也解決了《生化危機7》里的一個關鍵問題。游戲里會有大量不同種類的敵人出現(xiàn),不同的敵人需要用不同的策略去對付。有些可以直接射擊殺死,有些就需要利用環(huán)境對付,還有一些是玩家看到就需要調(diào)頭逃跑的。
Fabiano最后證實,《生化危機8》將應用到PS5 DualSense手柄的觸覺反饋和適應性扳機功能:“在使用武器的時候,會通過這個功能感到活靈活現(xiàn)的體驗,就像在現(xiàn)實中扣動槍械的扳機一樣?!绷硗?,PS5的SSD和3D音效功能也將會獲得應用。
《生化危機8》將于5月7日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平臺。
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