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Capcom解釋《生化8》吸血鬼貴婦的設計靈感

時間:2021-02-11 21:52:57
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

近日《生化8》美術(shù)總監(jiān)兼吸血鬼夫人創(chuàng)作者Tomonori Takano接受了IGN的專訪,他在采訪中表示自己也沒有料到這個角色會這么火爆,他說“個人而言,我被【我想被她追】這樣的言論震驚到了。”

Capcom解釋《生化8》吸血鬼貴婦的設計靈感

“在策劃早期階段,我們決定試試一個城堡和吸血鬼主題。然而我們不想被各種流行娛樂中描繪的吸血鬼限制住?!?

Takano透漏他們一開始的概念是“迷人的吸血鬼”,他說他們從16世紀著名的匈牙利貴婦兼連環(huán)殺手Elizabeth Báthory,日本城市傳奇hashakuo -sama和Anjelica Huston的《亞當斯一家》等人物身上汲取靈感。

Lady Demitrescu(吸血鬼貴婦)看起來一點也不像傳統(tǒng)的吸血鬼。雖然她臉色蒼白,有一雙明亮的黃眼睛,但她看起來更像是從20世紀20年代的地下酒吧里走出來的,而不是某個東歐城堡里的人。Takano說:“我畫的第一幅概念畫就是預告片中她俯身穿過門口的場景。從那一刻起,我就知道我必須做那一幕。”

Capcom解釋《生化8》吸血鬼貴婦的設計靈感

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