《鬼谷八荒》近期游戲優(yōu)化重點(diǎn)&制作人問答
- 來源:鬼谷工作室
- 作者:3DM整理
- 編輯:SkyHY
由鬼谷工作室開發(fā)和發(fā)行的冒險(xiǎn)新游《鬼谷八荒》已于2021年1月27日登陸Steam平臺,目前官方公開了一期近期游戲優(yōu)化重點(diǎn)&制作人問答內(nèi)容,詳細(xì)解釋了游戲的一些問題,同時(shí)也表示會陸續(xù)修復(fù)。
能有現(xiàn)在的成績已經(jīng)超出了我們團(tuán)隊(duì)的想象。因?yàn)楣砉劝嘶倪€處于早期的搶先體驗(yàn)階段,第一次面對這么多玩家,也一下子暴露出了很多問題。因此在這里我們將目前收集到的比較多人提出問題做一個(gè)回應(yīng)及公告,并承諾大家遇到的所有問題和困難都將會得到解決和我們盡全力的優(yōu)化!
這類問題是我們會在每日更新中發(fā)現(xiàn)即修復(fù),收到即答復(fù)的
1、 立即解決游戲中卡死、卡Loading界面、花屏等游戲系統(tǒng)BUG問題。
2、 立即解決游戲中卡宗門級晉升、大地圖少生成了一種靈氣地形等游戲程序漏洞問題。
3、 畫面撕裂的話,請暫時(shí)關(guān)閉垂直同步功能。
4、 為什么我魅力高,有些NPC會不喜歡我。
制作人:這個(gè)問題比較復(fù)雜,可能是性格,也可能是正魔立場等等原因。魅力當(dāng)然有優(yōu)勢,但是修仙世界除了看碟下菜以外,最重要的還是實(shí)力。
5、 為什么跑圖時(shí)不能自動恢復(fù)靈力,修仙者不應(yīng)該能從環(huán)境中汲取日月精華嗎。
制作人:我也覺得,所以接下來我們不僅會讓跑圖能緩慢恢復(fù)靈力,還會讓修煉、突破都能回復(fù)角色狀態(tài)。
這類問題是我們會立即處理,并會在未來的每周更新中重點(diǎn)關(guān)注并解決的
1、 跑圖消耗天數(shù)太快,過月太頻繁。
制作人:今天就會優(yōu)化,將減少經(jīng)過大地圖山地形的消耗天數(shù),大家記得去坊市買個(gè)飛劍坐騎。另外,去坐標(biāo)69,95處堪輿,有好東西。
2、 背包不夠用,游戲時(shí)間一長倉庫也不夠用了。
制作人:今天就解決,會增加初始背包容量。
3、 多年筑基,但突破時(shí)渡天劫失敗,代價(jià)太大。
制作人:最近一段時(shí)間會優(yōu)化,請大家在境界突破前一定要注意保存游戲。
4、 戰(zhàn)斗地圖撿掉落,總是走過去撿太繁瑣了。
制作人:最近兩天就會優(yōu)化,將增加掉落物吸附距離
5、 存放物品要拖動,不能全選或者多品類多選 。賣垃圾操作復(fù)雜,又不能時(shí)常經(jīng)過城鎮(zhèn)存放。
制作人:最近一段時(shí)間就會得到解決優(yōu)化。
6、 戰(zhàn)斗系統(tǒng):
① 身法CD長、無防御反彈機(jī)制、BOSS硬控?zé)o法擋、平A鼠標(biāo)按到手痛。
② 靈氣地圖小怪波數(shù)太多沒有戰(zhàn)斗快樂、如果要刷的話希望豐富小怪種類。
制作人:戰(zhàn)斗系統(tǒng)會在接下來的每周更新中不斷優(yōu)化,將增加許多不同類型的技能、BOSS與小怪?,F(xiàn)在游戲中的技能秘籍非常隨機(jī),隨著技能類型的增多,可以組合發(fā)揮的空間和有意思的搭配也將會越來越多。剛開始學(xué)習(xí)身法會有20秒的初始CD,通過學(xué)習(xí)更高階的身法和心法,并解鎖相對應(yīng)的詞條就能減少CD。另外平A時(shí)鼠標(biāo)左鍵是可以長按的喔。
7、NPC系統(tǒng):
① 對話單調(diào),來回都是那幾句 。
② 想找人找不到,親朋好友妻子被殺也找不到兇手、無法報(bào)仇。
制作人:目前游戲中已有2000多條不同類型的對話,增加對話沒有難度,但卻是是個(gè)需要時(shí)間的累活,我們盡快派專人來解決這個(gè)問題。另外我們準(zhǔn)備出一個(gè)標(biāo)記符道具,專門用于尋找NPC。
這類問題是我們在研究和討論,希望在未來的大版本更新中努力做到,盡量滿足大家需求的
1、 沒有云存檔。
制作人:我們是第一次搞云存檔,沒有經(jīng)驗(yàn),我們正在尋找可以云存檔的方法。
2、 目前游戲是比較肝的。
制作人:我們會在后續(xù)的版本中進(jìn)行優(yōu)化,讓大家肝得更有意義,更有干勁。許多好游戲都有一個(gè)特點(diǎn)就是會有點(diǎn)肝。這里或許是考驗(yàn)大家的一個(gè)合理利用資源和設(shè)定目標(biāo)的一個(gè)過程。例如我如何用最少的戰(zhàn)斗獲得城主令,然后選擇哪些秘籍讓我的成長最大化?
3、 過月跳回大地圖,不能繼續(xù)上一個(gè)動作 。
制作人:由于我們只有一個(gè)程序,導(dǎo)致這個(gè)問題暫時(shí)比較難以解決,但我們會持續(xù)嘗試優(yōu)化。
4、 境界突破時(shí)的演出動畫不能跳過。
制作人:很多道友會使用讀檔大法來刷逆天改命,導(dǎo)致感覺突破操作繁瑣。實(shí)際上那個(gè)我們當(dāng)初沒考慮到這一手,單純了。。。這個(gè)和上個(gè)問題一樣,得靠后一點(diǎn)。
5、 回血丹藥和回藍(lán)丹藥不能共用。
制作人:因?yàn)楹笃谖覀冞€要優(yōu)化加強(qiáng)練丹玩法,還要給有意思的丹藥流派留空間。但是你可以一邊回血一邊吃個(gè)加防的丹藥還是挺有效果。
最后!
鬼谷八荒是一個(gè)剛剛出生的新生兒,我們希望最終可以做成一個(gè)好玩的開飯世界修仙,但是我們還需要時(shí)間和更多的反饋,感謝大家如此包容,我們會不負(fù)眾望,不斷完善產(chǎn)品,不斷更新優(yōu)化,謝謝大家!
如果在游玩的過程中遇到了奇怪的BUG、不合理的設(shè)定,甚至讓人想扔鍵盤的挑戰(zhàn)與困難......張三在此真心請求大家給予我們一些耐心與包容:請把問題告訴我們,我們會全力去優(yōu)化與改進(jìn)游戲。
《鬼谷八荒》已于2021年1月27日登陸Steam平臺,該作已經(jīng)開啟首周優(yōu)惠,折后價(jià)61元,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處獲得Steam商城鏈接。
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