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《賽博朋克2077》1.05版補(bǔ)丁已在Xbox/PS平臺(tái)推出

時(shí)間:2020-12-19 09:39:52
  • 來(lái)源:CDPROJEKTRED
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:跳跳糖

賽博朋克2077》新補(bǔ)丁1.05現(xiàn)已在Xbox和Playstation平臺(tái)推出,官方表示將盡快為PC用戶推出該補(bǔ)丁。本次補(bǔ)丁修復(fù)了諸多BUG和性能問(wèn)題,同時(shí)PC版4核和6核AMD處理器的表現(xiàn)也進(jìn)行了針對(duì)性優(yōu)化。

《賽博朋克2077》1.05版補(bǔ)丁已在Xbox/PS平臺(tái)推出

任務(wù)

修正了“拿貨”及“偷貨”杰克會(huì)消失的問(wèn)題。

修正了“我心如火”直升機(jī)無(wú)法降落的問(wèn)題。

修正了“虎口拔牙”竹村不會(huì)給V打電話的問(wèn)題。

修正了“東瀛第一等”會(huì)觸發(fā)兩次相同對(duì)話的問(wèn)題。

修正了“不要迷失自我”結(jié)束時(shí)德拉曼會(huì)上下顛倒的問(wèn)題。

修正了“沖破風(fēng)暴”索爾不能正確抵達(dá)貨車的問(wèn)題。

修正了“向法律宣戰(zhàn)”在遭遇虎爪幫前使用快速移動(dòng)會(huì)使任務(wù)無(wú)法繼續(xù)的問(wèn)題。

修正了“死城”讀取在亂刀會(huì)達(dá)到時(shí)的自動(dòng)存檔會(huì)使任務(wù)無(wú)法繼續(xù)的問(wèn)題。

修正了“當(dāng)你凝視深淵時(shí)”戰(zhàn)斗失敗后不再收到新電話及短信的問(wèn)題。

修正了伊麗莎白·佩拉雷斯的任務(wù)被拒絕后會(huì)持續(xù)打電話的問(wèn)題。

修正了離開(kāi)維克托診所時(shí)米絲蒂與杰克的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)問(wèn)題。

修正了“303號(hào)房”完成后和歌子對(duì)話會(huì)卡住的問(wèn)題。

修正了“白日春夢(mèng)”離開(kāi)斯蒂芬后其他角色不會(huì)給V打電話的問(wèn)題。

修正了布里克的雷管不能被正確解除的問(wèn)題。

修正了“偷貨”電梯門(mén)不能正常打開(kāi)的問(wèn)題。

修正了“沖破風(fēng)暴”索爾不能正確離開(kāi)載具的問(wèn)題。

修正了“戰(zhàn)豬”離弗蘭克太遠(yuǎn)會(huì)導(dǎo)致V接不到電話及短信的問(wèn)題。

修正了“拿貨”結(jié)束時(shí)杰克會(huì)被鎖在工廠里的問(wèn)題。

修正了“期待死亡”快速駛過(guò)大門(mén)時(shí)軍用科技援軍不會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題。

修正了“一萬(wàn)次的悲傷”在酒吧中跳過(guò)時(shí)間會(huì)引起游戲進(jìn)程卡住的問(wèn)題。

修正了“委托:體溫偏高…”無(wú)法正常開(kāi)始的問(wèn)題。

修正了“金字塔之歌”中途放棄后無(wú)法接收新電話或信息的問(wèn)題。

修正了“不要迷失自我”當(dāng)玩家進(jìn)入核心房間時(shí)德拉曼核心可能已經(jīng)被破壞的問(wèn)題。

修正了“偷貨”在來(lái)生酒吧外德拉曼不出現(xiàn)或無(wú)法交互的問(wèn)題。

修正了“義體大夫”與維克多對(duì)話會(huì)導(dǎo)致目標(biāo)卡住的問(wèn)題。

修正了“情報(bào)”在酒吧門(mén)前無(wú)法與門(mén)衛(wèi)交談的問(wèn)題。

添加了“不要迷失自我”在旅程中的簡(jiǎn)介。

修正了“戰(zhàn)豬”讀取一個(gè)正和弗蘭克打電話的存檔會(huì)導(dǎo)致玩家無(wú)法存檔、快速移動(dòng)及與其他NPC互動(dòng)的問(wèn)題。

修正了“飛翔鳥(niǎo)”在完成之前,帕南不會(huì)因?yàn)槠渌虑榇螂娫拋?lái)的問(wèn)題。

修正了“拿貨”結(jié)束后杜姆杜姆會(huì)一直跟隨玩家的問(wèn)題。

>>游戲玩法

改進(jìn)了NPC躲進(jìn)掩體的反應(yīng)時(shí)間。

修正了在戰(zhàn)斗中遠(yuǎn)距離殺死平民所需的射擊次數(shù)。

游戲畫(huà)面

修正了通話時(shí)德拉曼的聯(lián)系人頭像會(huì)一直出現(xiàn)在別的來(lái)電者頭像之上的問(wèn)題。

在“夢(mèng)安眠于九霄”中進(jìn)入氣密艙后,V的嘴巴不再一直處于張開(kāi)狀態(tài)。

修正了一些UI重疊問(wèn)題。

在半年的蒙太奇過(guò)渡短片后,V的褲子終于正確起作用了;)

“信仰是一顆子彈”任務(wù)期間,NPC會(huì)更快地出現(xiàn)在任務(wù)區(qū)域。

HDR暖色顯示強(qiáng)化。

修正了在“有組織犯罪活動(dòng)嫌疑:拒絕毒品,從我做起”及“委托:熱門(mén)商品” 中NPC會(huì)擺出“T造型”問(wèn)題。

修正了在超夢(mèng)之后可能會(huì)卡在第三人稱且沒(méi)有頭部的問(wèn)題。

修正了消音器圖標(biāo)在物品欄中沒(méi)有圖片的問(wèn)題。

UI

修正了武器十字準(zhǔn)星在屏幕上持續(xù)出現(xiàn)的問(wèn)題。

修正了在離開(kāi)汽車后第一次打開(kāi)物品菜單時(shí),界面會(huì)立即關(guān)閉的問(wèn)題。

修正了在使用快速移動(dòng)終端時(shí),右上角的打開(kāi)任務(wù)日志的按鈕無(wú)法正常使用的問(wèn)題。

>>性能與穩(wěn)定性

諸多穩(wěn)定性提升,并降低了游戲崩潰的可能性。

雜項(xiàng)

屏幕外的爆炸現(xiàn)在會(huì)有相應(yīng)的音效。

PC版本相關(guān)

優(yōu)化了4核和6核AMD Ryzen(tm)處理器的默認(rèn)核心/線程使用率。8核、12核和16核處理器表現(xiàn)符合預(yù)期,故未做調(diào)整。與AMD共同測(cè)試后發(fā)現(xiàn)表現(xiàn)提升僅限6核心以下的CPU,因此決定進(jìn)行上述調(diào)整。

修正了原始輸入收集方式的問(wèn)題。

不再使用AVX指令集,以修復(fù)處理器不支持AVX指令集而造成序章結(jié)束游戲崩潰的問(wèn)題。

移除調(diào)試控制臺(tái),以避免可能的崩潰或任務(wù)進(jìn)度卡死問(wèn)題。這并不意味著我們不希望支持mod社區(qū)。請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注更多相關(guān)信息。

光線追蹤反射的亮度不再高于環(huán)境。

修正了Steam Overlay在游戲關(guān)閉時(shí)崩潰的問(wèn)題。

移除memory_pool_budgets.csv文件。該文件與最終版游戲沒(méi)有關(guān)聯(lián)且無(wú)影響(僅用于開(kāi)發(fā)階段時(shí)的內(nèi)存用量評(píng)估,與實(shí)際內(nèi)存調(diào)配無(wú)關(guān))。修改該文件后獲得的性能提升可能是因?yàn)橛螒虮旧肀恢匦聠?dòng),而非文件本身遭修改。

此外,Discord上修正了游戲關(guān)閉時(shí)Discord擴(kuò)展崩潰的問(wèn)題。

主機(jī)版本相關(guān)

改善了色差和膠片顆粒啟用時(shí)的畫(huà)面清晰度。

游戲設(shè)置將不會(huì)在幾場(chǎng)游戲重開(kāi)后恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置。

修正了在“偷貨”和"我心如火"任務(wù)過(guò)渡時(shí)發(fā)生的視覺(jué)問(wèn)題。

修正了若干載具的外觀問(wèn)題。

當(dāng)突觸加速器處于激活狀態(tài)時(shí)進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)不再會(huì)導(dǎo)致玩家的生命值消失。

修正了當(dāng)手柄鏈接中斷的通知出現(xiàn)時(shí)、登出當(dāng)前檔案后,游戲會(huì)變?yōu)闊o(wú)響應(yīng)的問(wèn)題。

由于先前設(shè)定重設(shè)的問(wèn)題,數(shù)據(jù)采集確認(rèn)對(duì)話將再次出現(xiàn)。

修正了"高級(jí)動(dòng)物"摩天大樓H8有可能掉下電梯井的問(wèn)題。

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