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《控制》前敘事負(fù)責(zé)人將擔(dān)任《新神鬼寓言》首席編劇

時(shí)間:2020-12-18 00:41:46
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

Remedy的佳作《控制》敘事負(fù)責(zé)人Anna Megill日前透露,她將前往英國(guó)的Playground Games工作室,成為該工作室開發(fā)中的新做《新神鬼寓言》的首席編劇。

《控制》前敘事負(fù)責(zé)人將擔(dān)任《新神鬼寓言》首席編劇

Megill在Twitter上表示,她將于明年開始制作這款游戲,該系列在她心中占據(jù)著特殊的位置:“它是我開始從事游戲開發(fā)的那年推出的,這是我第一次以開發(fā)者的眼光體驗(yàn)游戲。我喜歡思考對(duì)屬于玩家的劇情抉擇的方式和原因,以及玩家對(duì)周圍NPC的影響。”

她還指出,“但即便如此,我也不確定《新神鬼寓言》是否適合我。我當(dāng)時(shí)想:“會(huì)不會(huì)只是一堆中世紀(jì)的無聊笑話?”但團(tuán)隊(duì)給出的劇情愿景讓我感到安心和興奮。這非常合適我。我已經(jīng)等不及要開工了?!?

Megill是一名擁有16年游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的資深開發(fā)者,她為《激戰(zhàn)2》、《恥辱:界外魔之死》以及《控制》及其AWE擴(kuò)展包編寫過劇本。在此之前,她曾與《全境封鎖》開發(fā)商育碧Massive工作室合作,參與新項(xiàng)目《阿凡達(dá)》游戲版的開發(fā)。

《新神鬼寓言》于今年7月份公布,雖然還沒有確定發(fā)行日期(Megill的任命表明這款游戲距離開發(fā)完工還有很遠(yuǎn)的距離),這款RPG游戲預(yù)計(jì)將登陸XSX/XSS/PC。

《控制》前敘事負(fù)責(zé)人將擔(dān)任《新神鬼寓言》首席編劇

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:未知(PC)
  • 開發(fā):微軟
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,探險(xiǎn),微軟出品

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