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《巫師3》推動CD Projekt第三季度收入和利潤增長

時間:2020-11-26 13:23:35
  • 來源:gamasutra
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:小狐仙

盡管已經(jīng)有5年歷史了,但《巫師3》仍在為CD Projekt創(chuàng)造收入,據(jù)該公司報告,盡管《賽博朋克2077》的因跳票導致成本增加,但《巫師》還是推動了收入和利潤的增長。

整個公司在截至9月31日的三個月中的收入為2790萬美元,首席財務官Piotr Nielubowicz指出,CD Projekt的“大部分”收入再次來自《巫師3》。

《巫師3》推動CD Projekt第三季度收入和利潤增長

整體銷售收入比去年的2480萬美元增長了約12%。產(chǎn)品銷售收入從1260萬美元增加到1650萬美元,服務銷售收入從635428美元減少到124630美元,商品和材料銷售收入從1160萬美元減少到1130萬美元。

Nielubowicz在CD Projekt Q3的視頻更新中表示:“在所有平臺上,《巫師3》的銷售繼續(xù)占我們收入的大部分?!彼€指出,整個《巫師》系列是公司業(yè)績背后的推動力。

《巫師3》推動CD Projekt第三季度收入和利潤增長

僅《昆特牌》的收入與去年第三季度相比就增長了608%,CD Projekt將其歸功于登陸了iOS,Android和Steam平臺。

該季度的利潤仍同比增長60%,達到610萬美元,CD Projekt加大了《賽博朋克2077》,《昆特牌》和《巫師3》的營銷力度,其在銷售成本方面的支出也同比增長了14%。

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