《鬼泣5:特別版》PS5試玩體驗(yàn) 全新要素讓?xiě)?zhàn)斗更帥氣
- 來(lái)源:3DM整理
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《鬼泣5:特別版》將隨次世代主機(jī)Xbox Series X同步發(fā)售,推出數(shù)字下載版,11月12日也會(huì)作為PS5首發(fā)游戲之一推出。近日臺(tái)媒巴哈姆特帶來(lái)了本作的搶先體驗(yàn)報(bào)道。
首先先介紹身為《特別版》最大賣點(diǎn)之一,支援光線追蹤繪圖技術(shù)的美麗畫(huà)面。光線追蹤技術(shù)是計(jì)算由光源所發(fā)出的光線折射或反射,再藉此繪製出更寫(xiě)實(shí)影像的技術(shù)。在本作里開(kāi)啟光線追蹤繪圖技術(shù)的情況下,準(zhǔn)備了 4K/30fps 的「分辨率優(yōu)先模式」、1080p/60fps 的「幀率優(yōu)先模式」,玩家可根據(jù)需求進(jìn)行切換。
更真實(shí)呈現(xiàn)出光線的反射及陰影于4K解析度下的游戲截圖
透過(guò)支援光線追蹤繪圖技術(shù),讓水洼及玻璃上能呈現(xiàn)出角色,而光線的表現(xiàn)則變得更寫(xiě)實(shí),能盡情享受次世代主機(jī)才具備的影像美。此外這次游玩了許多的任務(wù),即便將光線追蹤繪圖技術(shù)設(shè)為開(kāi)啟,也感受不到在處理上出現(xiàn)延遲的現(xiàn)象。唯一沒(méi)有改變的是游玩感,請(qǐng)玩家們放心享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
還有,雖然光線追蹤繪圖技術(shù)會(huì)使影像品質(zhì)提升,但在游玩本作新模式「?jìng)髡f(shuō)黑騎士」時(shí)則會(huì)自動(dòng)關(guān)閉此功能。大概是為了讓最多五十隻惡魔同時(shí)出現(xiàn)的該模式,能特別強(qiáng)化于動(dòng)作方面。
傳說(shuō)黑騎士是超越至今為止的最高難度「Dante Must Die」的最困難模式
傳說(shuō)黑騎士的試玩過(guò)程中,于后半部分的任務(wù)里出現(xiàn)了把近乎要把整個(gè)畫(huà)面塞滿的惡魔們。在試玩過(guò)程中筆者使用了超級(jí)但丁并發(fā)動(dòng)魔人化,即使不斷使用廣範(fàn)圍的攻擊「Cavaliere」來(lái)掃蕩惡魔,也會(huì)因?yàn)樵鲈粩喾鋼矶鴣?lái)感覺(jué)沒(méi)完沒(méi)了。
不過(guò)有趣的是,習(xí)慣敵人的數(shù)量之后,就不會(huì)有被單方面蹂躪的感覺(jué),會(huì)漸漸能和敵人交鋒。當(dāng)一口氣殲滅了大群的惡魔讓帥氣等級(jí)迅速上升的爽快感真是相當(dāng)讓人欲罷不能。
此外不斷與惡魔交戰(zhàn)的游戲模式「血宮(ブラッディパレス)」并不支援傳說(shuō)黑騎士模式
這次是在把動(dòng)作速度提升至 1.2 倍的「TURBO」開(kāi)啟狀態(tài)下游玩,但即便出現(xiàn)大量惡魔也沒(méi)有出現(xiàn)處理速度下滑的情況。雖然在先前提及的光線追蹤繪圖技術(shù)下就有同樣的感覺(jué),但不犧牲游玩性的影像美、強(qiáng)化了動(dòng)作方面等要素想必對(duì)粉絲而言是非常開(kāi)心的設(shè)計(jì)。
另外本作還把玩家最在意的讀取時(shí)間大幅度縮短。特別明顯的地方是在任務(wù)開(kāi)始前的讀取時(shí)間,PS4 版需耗費(fèi)10秒左右,而PS5版則略為縮短了約2~3秒。在這種很短的時(shí)間內(nèi)就連讀取中的TIPS都無(wú)暇去閱讀了。
接著是受到粉絲們熱烈矚目的「玩家維吉爾」。但丁的雙胞胎哥哥?維吉爾會(huì)身穿深藍(lán)色大衣,帶著「閻魔刀」、「貝奧武夫(ベオウルフ)」,以及與過(guò)去所揮舞的力量之刃相似的「幻影之刃(ミラージュエッジ)」登場(chǎng),爽快斬殺惡魔們。
以游戲系統(tǒng)來(lái)呈現(xiàn)維吉爾風(fēng)格的「集中量表」這次也仍舊健在。集中量表會(huì)在奔跑,或是招式揮空時(shí)減少,相反地當(dāng)迴避攻擊,或是確實(shí)讓攻擊命中則會(huì)增加。若能在動(dòng)靜之間俐落施展動(dòng)作來(lái)使集中量表獲得提升,就能強(qiáng)化攻擊的傷害、命中次數(shù)、範(fàn)圍,請(qǐng)玩家們務(wù)必活用。
跟尼祿跟但丁的動(dòng)作有著極大差異的維吉爾??稍诒咀餮e享受到十分新鮮的游玩感
在集中量表累積至最大值時(shí)施展的「次元斬?絕」
閻魔刀跟貝奧武夫有著在適當(dāng)時(shí)機(jī)放開(kāi)按鈕會(huì)強(qiáng)化的招式,幻影之刃有著透過(guò)連打提升命中數(shù)的招式…… 這些都與以往一樣。環(huán)繞于集中量表上的設(shè)計(jì)雖有著很強(qiáng)烈的特性,但可說(shuō)是個(gè)用的越熟練就越能品嘗到其醍醐味的角色。
身為維吉爾力量之源的「閻魔刀」。集中量表的影響相當(dāng)大,處于最大等級(jí)時(shí)的威力跟攻擊范圍都非常出色
「貝奧武夫」則是攻擊間距較短的進(jìn)戰(zhàn)武器。長(zhǎng)按按鈕便可提升威力
攻擊次數(shù)較多的「幻影之刃」。連續(xù)命中便能輕松導(dǎo)致敵人陷入暈眩
除了維吉爾專屬的武器「幻影劍」外,還準(zhǔn)備利用魔力製造分身一同進(jìn)行戰(zhàn)斗的「分身幻象(ドッペルゲンガー)」,在本作內(nèi)追加的大型招式「World of V」等動(dòng)作。由于也有著強(qiáng)化攻擊力等基礎(chǔ)能力及技能的真魔人化,因此能享受到比起其他角色同等之上的多樣化戰(zhàn)斗方式。
于身體周圍釋放幻影之劍的「幻影劍」。也能對(duì)遠(yuǎn)距離的敵人射下斬?fù)糁?
跟隨著維吉爾行動(dòng)的「分身幻象」。由于可改變分身採(cǎi)取行動(dòng)的時(shí)機(jī),為此可組合出各式各樣的連續(xù)技
「World of V」是將閻魔刀刺向自己召喚出 V 及魔獸的大型招式。雖會(huì)消耗所有的集中量表,但仍可當(dāng)作恢復(fù)體力所需的貴重迴避手段
讓?xiě)?zhàn)況逆轉(zhuǎn)的真魔人化。不僅能使基礎(chǔ)能力提升,還能施展強(qiáng)力的秘奧義
維吉爾能在包含傳說(shuō)黑騎士在內(nèi)的故事模式與血宮內(nèi)使用。另外在序章剛開(kāi)始的演出場(chǎng)面雖為維吉爾的視點(diǎn),但很可惜并未準(zhǔn)備他特有的故事。
另外還決定僅將這次所介紹的新要素之一?維吉爾,以針對(duì)現(xiàn)行主機(jī)追加 DLC 的形式進(jìn)行販?zhǔn)邸0l(fā)售日為 12 月 15 日,定價(jià)為 455 日?qǐng)A+稅的劃算價(jià)格,想用維吉爾游玩的玩家也可考慮購(gòu)入。
僅有維吉爾以 DLC 的形式販?zhǔn)?。光線追蹤繪圖技術(shù)、傳說(shuō)黑騎士、TURBO 模式為《特別版》獨(dú)有的要素,還請(qǐng)玩家多加注意
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