《堡壘之夜》次世代版支持4K/60幀 為主機(jī)首發(fā)護(hù)航
- 來(lái)源:segmentnext
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
《堡壘之夜》次世代版將作為PS5、XSX/S首發(fā)游戲隨著主機(jī)發(fā)售,游戲?qū)⒃诖问来靡詮?qiáng)化,強(qiáng)化細(xì)節(jié)目前已公開。
1.《堡壘之夜》的PS5版和XSX版都支持4K、60幀效果運(yùn)行,XSS版也支持60幀,但分辨率要低得多。XSS版也具有XSX版大部分畫面增強(qiáng)效果。
2.畫效增強(qiáng)將是包含“一個(gè)動(dòng)態(tài)和互動(dòng)的世界,爆炸會(huì)對(duì)花草和樹木造成反應(yīng),煙霧和液體的流動(dòng)增強(qiáng),新增風(fēng)暴和云效果。”
3.次世代主機(jī)的固態(tài)硬盤使得游戲加載時(shí)間大幅減少,玩家將能更快的進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。Epic版也確認(rèn)了固態(tài)硬盤也降低了游戲的紋理加載時(shí)間。
4.PS5手柄的觸覺反饋使得《堡壘之夜》游戲更加有趣,尤其是對(duì)于新手玩家。觸覺反饋將使玩家覺得自己拿著一把狙擊槍或者SMG,在扣動(dòng)扳機(jī)時(shí)會(huì)感到緊張。
5.《堡壘之夜》支持PS5 Activities,這意味著玩家能直接進(jìn)入游戲特定部分,而不需要先啟動(dòng)游戲。XSX上的快速恢復(fù)功能也能達(dá)到同樣效果。
《堡壘之夜》次世代版絕不是“簡(jiǎn)單的調(diào)整”,而是充分利用次世代主機(jī)的特性制作。此外由于游戲支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),所以游戲進(jìn)程和裝備都會(huì)得以繼承。
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