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《賽博朋克2077》角色使用各種語言都能實(shí)現(xiàn)口型同步

時(shí)間:2020-10-21 00:02:28
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

在早些時(shí)候的SIGGRAPH 2020虛擬會(huì)議上,JALI  Research Inc.給與會(huì)者展示了一些幕后工具,包括CD Projekt Red正在使用的面部動(dòng)畫系統(tǒng)。

《賽博朋克2077》角色使用各種語言都能實(shí)現(xiàn)口型同步

JALI是一家創(chuàng)新公司,專注于在游戲、動(dòng)畫中的面部動(dòng)畫方面推動(dòng)前沿技術(shù)。

JALI希望通過為動(dòng)畫內(nèi)容制作者、游戲制作者和虛擬頭像開發(fā)者提供方法,基于多種語言生成最高質(zhì)量的語音和面部動(dòng)畫,從而改變面部動(dòng)畫的效果。

面部動(dòng)畫是當(dāng)前制作3A游戲的關(guān)鍵因素,尤其是當(dāng)涉及到角色扮演游戲時(shí),這些游戲?qū)橥婕姨峁┝舜罅康某两?、?fù)雜的分支敘事和整體的真實(shí)感,如《賽博朋克2077》。

基于JALI的技術(shù), CD Projekt Red的團(tuán)隊(duì)可以為十種語言(日語、俄語、法語、普通話、德語、波蘭語、巴西葡萄牙語、意大利語、西班牙語和英語)提供語言上和地區(qū)上準(zhǔn)確的面部動(dòng)畫。

在這個(gè)視頻中,官方花費(fèi)了20分鐘來展示CD Projekt Red是如何使用JALI的技術(shù)來進(jìn)行《賽博朋克2077》的面部動(dòng)畫開發(fā)。

《賽博朋克2077》面部動(dòng)畫開發(fā)視頻:

視頻截圖:

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