《鋼鐵收割》新增積分排位玩法 單位可自動使用技能
- 來源:Steam
- 作者:3DM整理
- 編輯:某某
已經(jīng)在Steam和GOG平臺發(fā)售的RTS游戲《鋼鐵收割》即將迎來游戲玩法上的更新。據(jù)該游戲開發(fā)商發(fā)布的最新開發(fā)者日志透露,游戲即將在進(jìn)行一系列優(yōu)化和平衡新調(diào)整的同時會加入全新的網(wǎng)絡(luò)排名,由于初期的數(shù)據(jù)還不夠多,所以匹配方面可能會出現(xiàn)短期的實力不平衡問題,還請注意。
《鋼鐵收割》開發(fā)日志:
通過這次更新,《鋼鐵收割》也將加入競技元素。玩家之間可以通過排位模式進(jìn)行實力比拼,根據(jù)玩家的SR分?jǐn)?shù),游戲?qū)⑼婕乙匀齻€陣營按積分分為銅、銀、金、白金、鉆石以及大師六個等級??紤]到排位模式剛剛開放,因此需要進(jìn)行10-15場比賽之后才能確定玩家的真實水平。開發(fā)組預(yù)計在今后對排位和匹配系統(tǒng)進(jìn)行持續(xù)改進(jìn),對于排名靠前的玩家還將發(fā)放T恤等實物獎品。
另外,本次更新還為《鋼鐵收割》加入了自動使用技能的功能,玩家可以右鍵單擊作戰(zhàn)單位,選擇是否打開該功能。打開自動技能的單位會根據(jù)戰(zhàn)況自動使用技能。
除了上述改進(jìn)和更新之外,《鋼鐵收割》還將對AI、BUG、界面以及各勢力和單位的平衡性進(jìn)行優(yōu)化和調(diào)整,玩家之間也可通過合作游玩戰(zhàn)役模式。
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