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《怪物獵人:崛起》確認(rèn)采用RE引擎開(kāi)發(fā)

時(shí)間:2020-09-18 21:13:44
  • 來(lái)源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

在多周的傳言后,Capcom終于公布了Switch獨(dú)占游戲《怪物獵人:崛起》。然而這款游戲真的像之前的傳言所說(shuō),是采用兼容Switch版的RE引擎開(kāi)發(fā)的嗎?

《怪物獵人:崛起》確認(rèn)采用RE引擎開(kāi)發(fā)

根據(jù)Capcom應(yīng)該高級(jí)社區(qū)經(jīng)理Socks在Twitter上的回復(fù),《怪物獵人:崛起》的確采用RE引擎開(kāi)發(fā),盡管畫面細(xì)節(jié)不像《怪物獵人:世界》那么豐富,但《怪物獵人:崛起》也會(huì)提供其他一些好處,比如載入時(shí)間和地區(qū)之間的傳送幾乎是沒(méi)有。

《怪物獵人:崛起》將在下周的TGS 2020上公布更多細(xì)節(jié),本作定于2021年3月26日發(fā)售,登陸Switch。

《怪物獵人:崛起》確認(rèn)采用RE引擎開(kāi)發(fā)

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