傳《最終幻想16》采用虛幻4引擎開發(fā)
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
根據(jù)最新的傳言,尚未公布的《最終幻想16》將采用現(xiàn)有引擎開發(fā),將讓開發(fā)過程比之前的系列更加順利。
外媒VG247的專欄編輯APZonerunner在ResetEra論壇上爆料了SE未來一些項目的有趣細節(jié)。
根據(jù)爆料,《最終幻想16》將使用一個“靠得住的”現(xiàn)有游戲引擎開發(fā),很有可能是虛幻4,這也是SE在《最終幻想7:重制版》和《王國之心3》兩個游戲上使用的引擎。
使用SE自家夜光引擎開發(fā)的游戲則是《Project Athia》,這款游戲最初于索尼PS5線上發(fā)布會上公布。根據(jù)APZonerunner,這款新作登場的原因主要是索尼想借此展示PS5主機強大的技術能力。
“我想說《最終幻想16》若是出現(xiàn)在PS5發(fā)布會上,意義就不大了,因為這場發(fā)布會側(cè)重展示PS5主機的技術能力,這樣就出現(xiàn)了《瑞奇與叮當》、《地平線》的demo。從這個意義上說,《Athia》更適合,因為它是比FF看起來更前沿、視覺更震撼的項目,采用新的技術開發(fā),而FF則采用的一個現(xiàn)有的引擎?!?
根據(jù)傳言,《最終幻想16》或于9月17日的發(fā)布會上公布,可能將是PS5的(限時)獨占游戲。
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