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《光環(huán):無(wú)限》beta測(cè)試或取消 需要更廣泛的玩家反饋

時(shí)間:2020-07-25 11:04:50
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

昨天凌晨343工作室正式公布《光環(huán):無(wú)限》的實(shí)際游戲畫(huà)面,一部分玩家充滿期待,但也有一部分玩家吐槽游戲畫(huà)面不夠炫酷。343工作室表示他們還將收集更多的玩家反饋,再考慮提升游戲內(nèi)的具體方面。

而關(guān)于游戲的beta測(cè)試環(huán)節(jié),343工作室曾在去年提到過(guò)這方面計(jì)劃,但現(xiàn)在看來(lái)究竟是否有時(shí)間進(jìn)行beta測(cè)試還是個(gè)未知數(shù)。在最新一期Halo Waypoint開(kāi)發(fā)博客中,工作室首領(lǐng)Chris Lee表示,由于目前在開(kāi)發(fā)階段面臨的挑戰(zhàn),他們的beta測(cè)試計(jì)劃進(jìn)展緩慢,充滿不確定,甚至可能無(wú)法取得結(jié)果。

“在《光環(huán):無(wú)限》項(xiàng)目上,我們要與玩家群體共同打造這款游戲,但由于今年面臨的前所未有的挑戰(zhàn),我們的大范圍公開(kāi)測(cè)試還充滿不確定性?!?

《光環(huán):無(wú)限》beta測(cè)試或取消 需要更廣泛的玩家反饋

“雖然目前的程度和我們?cè)居?jì)劃的不太一樣,但我們一直都在與玩家群體緊密合作,打造該項(xiàng)目的方方面面。從早期計(jì)劃開(kāi)始,我們就非常關(guān)注藝術(shù)風(fēng)格、劇情、操作手感方面的反饋,在過(guò)去兩年內(nèi)專注于玩家群體中的保密團(tuán)體代表的聲音,《光環(huán):無(wú)限》是與玩家群體共同打造的?!?

“開(kāi)發(fā)組依然還在評(píng)估在發(fā)售之前進(jìn)行廣泛試玩的可行性,我們會(huì)盡快分享最新消息,但這個(gè)與玩家合作的過(guò)程并不會(huì)隨著游戲發(fā)售而終止。許多意義上講,反饋和測(cè)試在游戲發(fā)售以后更加重要,我們將共同讓游戲不斷進(jìn)化和更新。”

所以雖然這篇博客主要在強(qiáng)調(diào)玩家參與,但我們需要注意到他的措辭,《光環(huán):無(wú)限》的公開(kāi)beta測(cè)試目前很沒(méi)譜,不排除取消的可能。

《光環(huán):無(wú)限》將于今年圣誕節(jié)登陸Xbox Series X、Xbox One和PC。

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