- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:大宇資訊, Yooreka Studio
- 發(fā)售:2020-10-29(PC)
- 開發(fā):大宇資訊,DOMO
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:魔幻,武俠,國(guó)產(chǎn),大宇資訊,多結(jié)局
《軒轅劍柒》實(shí)機(jī)演示公開 結(jié)局與軒轅劍IP有很深連結(jié)
- 來源:GNN
- 作者:GNN
- 編輯:跳跳糖
《軒轅劍》系列新作《軒轅劍柒》游戲制作人楊淵升近日接受了 GNN 的專訪,分享了男女主角的設(shè)定,對(duì)于被問到《軒轅劍柒》結(jié)局相關(guān)想法,他僅透露“游戲結(jié)局會(huì)跟軒轅劍品牌有很深的連結(jié)?!蓖瑫r(shí)曝光《軒轅劍柒》仍在開發(fā)中的一段游戲?qū)崣C(jī)試玩畫面。
實(shí)機(jī)試玩:
這段畫面是描述大寨遭到妖魔入侵,主角一行人一路斬妖過程中,可以實(shí)際看到游戲任務(wù)、天賦、背包等介面,還有主角施展技能、收妖等畫面,當(dāng)他們最后面對(duì) BOSS 怪鑾魃,不僅要小心受影響而產(chǎn)生踉蹌狀態(tài),而鑾魃會(huì)靠小怪來補(bǔ)血等。
相關(guān)采訪摘要
問:可以多跟玩家分享一些關(guān)于《軒轅劍柒》男主角太史昭的設(shè)定嗎?
楊淵升:太史昭因?yàn)樗麖男【驮庥鲎児?、心理有些受?chuàng),在這樣受創(chuàng)狀況下,他要一個(gè)人撫養(yǎng)妹妹長(zhǎng)大成人,你可以想像當(dāng)他遭逢變故時(shí)大概才十二歲左右,而妹妹才一歲,直到游戲中長(zhǎng)大他大概二十五、六歲,這中間過了十幾年。
一個(gè)男孩在這樣的環(huán)境下要求生存,他得具備很多生活上的技能,像是打獵;也因?yàn)樗瞄L(zhǎng)打獵,他身手有一定程度。而太史昭生活重心其實(shí)就是把妹妹顧好,一直希望能夠治好妹妹的宿疾,為此他在金錢花費(fèi)上就很大,所以他要接些危險(xiǎn)的任務(wù)來換取報(bào)酬。
太史昭的個(gè)性會(huì)比較復(fù)雜一點(diǎn),在大部分狀況下,他會(huì)是對(duì)待外人、想要接取生意的狀態(tài),說比較白,就是比較逢迎的態(tài)度,但對(duì)待妹妹時(shí),他就是兄長(zhǎng)關(guān)切妹妹,流露出細(xì)膩、溫柔、搞笑的模樣,是個(gè)希望妹妹開心的大哥哥。
玩家在游玩過程中,應(yīng)該可以感覺到這個(gè)角色的多樣化性格,也由于他有比較復(fù)雜的背景,所以無法用單性格來詮釋這個(gè)人。
問:《軒轅劍柒》新公開了第一女主角「褚紅」,還有先前公開的第二女主角太史湘,可以談?wù)剝晌慌鹘堑脑O(shè)定嗎?
楊淵升:褚紅是屬于墨家的人,其實(shí)從小跟主角是玩伴,算是蠻熟識(shí)的。褚紅她有個(gè)師兄,師兄年紀(jì)大她很多,那師兄會(huì)教她機(jī)關(guān)術(shù)等小玩意。
褚紅的性格設(shè)定是比較活潑開朗與直爽的。后來褚紅遭遇到墨家內(nèi)部有變革,她大父為了保護(hù)她的安全,決定送她去遠(yuǎn)行避難。
至于太史湘從小就有宿疾,她唯一的親人就是哥哥,她幾乎都是聽哥哥的。由于太史昭十二歲之前在琴棋書畫就有一定水準(zhǔn),所以他會(huì)教妹妹生活禮儀、傳授經(jīng)典,對(duì)太史湘來說,太史昭有種亦父亦長(zhǎng)的概念。
太史昭會(huì)踏上冒險(xiǎn)旅程就是為了保護(hù)妹妹、幫助妹妹解決問題的。然而在整個(gè)旅途中,少女初長(zhǎng)成、心境上對(duì)哥哥有些變化,這部分就留待玩家未來去咀嚼體會(huì)。
褚紅由于其直爽個(gè)性、能深入太史湘心中,甚至跟太史湘成為閨密,連太史湘后來有心事,也會(huì)吐露給褚紅知道,而褚紅也會(huì)開導(dǎo)她。
問:那關(guān)于《軒轅劍柒》中的其他角色,還可以多透露一點(diǎn)嗎?
楊淵升:由于我們會(huì)談到西漢末年轉(zhuǎn)東漢、新朝覆滅的那段時(shí)期,而《軒轅劍》一貫風(fēng)格會(huì)跟著歷史一起轉(zhuǎn)動(dòng),就以此為提示。屆時(shí)會(huì)有歷史的經(jīng)典場(chǎng)面,那是頗耗費(fèi)成本的製作。
問:在研發(fā)團(tuán)隊(duì)公布太史湘影片時(shí),部分玩家關(guān)注角色的表情似乎有時(shí)并不夠生動(dòng)?
楊淵升:主要是因?yàn)槲覀冮_發(fā)技術(shù)分兩部分,一個(gè)是臉部捕捉、一個(gè)是骨架控制,在兩技術(shù)同時(shí)使用下,有些表情必須要進(jìn)行調(diào)整,不過因?yàn)閼騽∵^程非常多場(chǎng)、我們還在一步一步進(jìn)行調(diào)整優(yōu)化,在制作宣傳影片時(shí)難免有疏漏的地方。
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