《最后的生還者2》總監(jiān)回應(yīng)仇恨言論:盡可能去忽略
- 來源:GameSpot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在初代游戲發(fā)售7年后,《最后的生還者2》終于登陸了PS4發(fā)售。甚至在發(fā)售前,本作的編劇兼導演Neil Druckmann提醒初代的一些粉絲,他們可能不會喜歡這部續(xù)作。而現(xiàn)在游戲已經(jīng)發(fā)售,針對網(wǎng)絡(luò)上大量的仇恨聲音,Neil進行了回應(yīng)。
在任天堂前總裁Reggie的播客節(jié)目上,Druckman表示當人們對一個游戲發(fā)表他們的觀點時,不管是正面的還是負面的,和他們進行爭論都是不值得的。不過Druckmann同時表示,他不能理解人們?yōu)槭裁磿μ摌?gòu)的人物如此激動和心煩不安。
“我認為你必須創(chuàng)造一些隔離。比如說我們制作了這款游戲,我們相信這款游戲,我們?yōu)檫@款游戲感到自豪,現(xiàn)在它在那里,不管大家的反應(yīng)如何--無論他們喜歡還是不喜歡--這很公平。那是他們的反應(yīng),你不要去爭論。另外一方面,對于那些更有仇恨的東西,更卑鄙的東西,那就有點難了。當我看到它發(fā)生在團隊成員或在游戲中扮演特定角色的演員身上時,就特別難。
我們有一個演員,她因為在游戲中扮演的一個虛構(gòu)的角色,而受到了非??膳隆⒈氨傻臇|西。我只是很難接受這種情況。我嘗試做的事情就是盡可能地忽略它。當事情升級到很嚴重的時候,我們會采取一定的安全協(xié)議,我會向有關(guān)部門報告。然后你就試著把注意力放在積極的方面,專注于用其他東西來分散自己的注意力。但這就是現(xiàn)實?!?
盡管某些玩家并不喜歡《最后的生還者2》,但該作打破了索尼第一方游戲銷售記錄,三天銷量超過了400萬套,成為索尼銷售速度最快的PS4獨占游戲。
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