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《真人快打》創(chuàng)作總監(jiān)談次世代主機(jī):改善加載時(shí)間

時(shí)間:2020-05-25 04:32:16
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

在Summer Game Fest的直播環(huán)節(jié)上,《真人快打11》創(chuàng)意總監(jiān)Ed Boon談?wù)摿怂麑Υ问来鳈C(jī)的一些印象。

《真人快打》創(chuàng)作總監(jiān)談次世代主機(jī):改善加載時(shí)間

Boon提到,人們可能低估了近即時(shí)加載時(shí)間的影響。

“當(dāng)新主機(jī)出現(xiàn)時(shí),每個(gè)人都會(huì)問‘好吧,新世代圖形或者畫面會(huì)是如何?’,但我認(rèn)為人們低估了近似為0的加載時(shí)間對新世代產(chǎn)生的影響。這將為我們打開一扇前所未有的大門,我認(rèn)為我們對這一影響的認(rèn)識還停留在表面。”

談到幾天前展示的虛幻5演示,Boon也表達(dá)了自己的興奮,并補(bǔ)充道,他相信新世代處理存儲(chǔ)和讀取的方式是重頭戲。

“從我們的角度來看,我們也在關(guān)注其他即將推出的游戲,并對它們感到興奮。

我們開發(fā)者也是游戲玩家,所以……我們也是觀眾的一部分。我們坐在那里欣賞……PS5上虛幻5的演示,感到這十分不可思議,我們也都變成了粉絲。

對我來說,圖形就像是既定的事項(xiàng)。沒錯(cuò),新世代圖形部分將會(huì)更好,但是處理存儲(chǔ)和加載之類的新手段才是重頭戲。”

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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:Warner Bros. Interactive Entertainment
  • 發(fā)售:2019-04-24(PC)
  • 開發(fā):NeatherRealm Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:血腥,經(jīng)典暴力,XGP游戲列表,真人快打系列,格斗

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