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大觸發(fā)難《永劫無(wú)間》,俠氣相投不打不相識(shí)

時(shí)間:2020-05-19 11:34:08
  • 來(lái)源:官方
  • 作者:官方
  • 編輯:嘻嘻嘻

最近,國(guó)產(chǎn)多人動(dòng)作競(jìng)技游戲《永劫無(wú)間》曝光了一段先導(dǎo)預(yù)告,這段預(yù)告引起玩家的廣泛關(guān)注,但是卻其中甚至包括微博著名畫(huà)師——烏合麒麟。

不過(guò),烏合麒麟在了解了這款游戲之前曝光的內(nèi)容后,卻認(rèn)為《永劫無(wú)間》前景不容樂(lè)觀,原因是《永劫無(wú)間》中的角色的設(shè)計(jì)非常落后。

大觸發(fā)難《永劫無(wú)間》,俠氣相投不打不相識(shí)

烏合麒麟評(píng)《永劫無(wú)間》人設(shè)落后

按理說(shuō),被將近40w粉的大V點(diǎn)名批評(píng),《永劫無(wú)間》的立場(chǎng)會(huì)非常尷尬,但《永劫無(wú)間》的反應(yīng)卻出乎意料,并沒(méi)有針對(duì)烏合麒麟的言論作出解釋或反擊,而是非常激動(dòng)地表示:自己早是烏合麒麟的粉絲,直呼“老師”,甚至請(qǐng)求對(duì)方提點(diǎn)意見(jiàn)。

大觸發(fā)難《永劫無(wú)間》,俠氣相投不打不相識(shí)

《永劫無(wú)間》回復(fù)

在這之后,烏合麒麟也好像被點(diǎn)燃了創(chuàng)作欲望,直接甩出作品,展示了自己設(shè)想的“豪俠形象”。最后雙方不但友好互動(dòng)了一波,甚至約定針對(duì)美術(shù)設(shè)計(jì)和武俠文化繼續(xù)交流。

大觸發(fā)難《永劫無(wú)間》,俠氣相投不打不相識(shí)

烏合麒麟展示高質(zhì)量角色迭代線(xiàn)稿

后來(lái)小編翻看了一下《永劫無(wú)間》微博之前的內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)其實(shí)《永劫無(wú)間》也早有迭代“豪俠”這個(gè)角色的計(jì)劃,不但曾發(fā)起投票詢(xún)問(wèn)玩家關(guān)于這個(gè)角色,甚至因?yàn)橥婕彝镀苯Y(jié)果,決定完全推翻這個(gè)角色的現(xiàn)有設(shè)計(jì),進(jìn)行迭代。

大觸發(fā)難《永劫無(wú)間》,俠氣相投不打不相識(shí)

《永劫無(wú)間》因玩家投票決定全盤(pán)迭代

這次烏合麒麟雖然點(diǎn)名批評(píng)《永劫無(wú)間》先前的人物設(shè)計(jì),但之后雙方卻出于對(duì)武俠文化的熱愛(ài)一見(jiàn)如故,甚至合作推進(jìn)游戲角色的迭代工作,頗有江湖俠客惺惺相惜的意味。

大觸發(fā)難《永劫無(wú)間》,俠氣相投不打不相識(shí)

雙方互動(dòng)

粉絲對(duì)于這波互動(dòng)也頗有感觸。

大觸發(fā)難《永劫無(wú)間》,俠氣相投不打不相識(shí)

粉絲回復(fù)

烏合麒麟,知名美術(shù)概念設(shè)計(jì)師,代表作《與邪共予起靈書(shū)》,《為弄臣加冕》

大觸發(fā)難《永劫無(wú)間》,俠氣相投不打不相識(shí)

烏合麒麟—《與邪共予起靈書(shū)》

大觸發(fā)難《永劫無(wú)間》,俠氣相投不打不相識(shí)

烏合麒麟—《為弄臣加冕》

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:網(wǎng)易,24 Entertainment
  • 發(fā)售:2021-08-12(PC)
  • 開(kāi)發(fā):24 Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:武俠,血腥對(duì)抗,國(guó)產(chǎn)

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