菲爾·斯賓塞:疫情對游戲業(yè)的影響將在2021年顯現(xiàn)
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:米瑟
Xbox 總裁 Phil Spencer 近日在接受《Business Insider》采訪時談到,新型冠狀病毒疫情對游戲業(yè)產生的影響,將會在2021年初被感受到,這是由于很多游戲制作的重要領域在疫情期間完全停止了工作。
具體來說,Phil Spencer 所提到的重要領域就是指“需要工作人員進入錄音棚開啟的動作捕捉和錄音工作”,Phil 在采訪中說道:“動作捕捉的工作基本上已經停止了,我們(由于疫情原因)不會進入到動作捕捉工作室中?!彼又f道,“如果你已經完成了所有的動畫,并且正在進行更加個性化的藝術制作以及紋理等方面的潤色,那么你就會處在一個更好的位置。
但是,如果你正在等待一個大型的音頻制作——比如交響樂以及其他東西——或者是動作捕捉工作,那么你就將停滯不前?!?
對于今年發(fā)布的很多游戲來說,它們的動作捕捉已經音頻工作基本已經在疫情發(fā)生前完成。然而對于那些將在2021年初或之后發(fā)行的游戲而言,疫情帶來的封閉隔離就意味著有關這些元素的工作將不得不無限期推遲。斯賓塞也指出,對于《麥登橄欖球》以及《FIFA》這樣的體育游戲來講,我們可以看得到它們的混亂,因為這些游戲作品每年都會發(fā)行,2020年的疫情可能會對它們2021年的發(fā)行時間表產生重大影響。
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