《Valorant》新爆頭音效引玩家不滿 拳頭被迫改版
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在FPS游戲中,爆頭就像漂亮的射門、灌籃、全壘打,往往是一場比賽的高光時刻,或者至少也是玩家個人的實力展現(xiàn)。所以爆頭的細節(jié)表現(xiàn)會對玩家體驗產(chǎn)生重大影響。近日,《Valorant》修改了游戲中的爆頭音效,但并沒有獲得很好的反饋,改動上線不到一天,拳頭就被迫改回了原來的音效。
舊版的爆頭音效聽上去有點像金屬碰撞的聲音,很有辨識度,而且給人厚重、擲地有聲的感覺??赡苁且驗橛型婕冶г孤牪磺暹@個特殊音效,所以拳頭決定進行修改。修改后的音效的頻率更高,聽上去的打擊感變差了,但也算是在不提高音量的同時讓爆頭音效變得更容易辨認。但代價似乎是會令人覺得有點刺耳,甚至會導致一些玩家耳鳴。
音效改動上線以后,Reddit論壇的《Valorant》分版立刻開始出現(xiàn)抱怨的聲音。
“舊版音效就很好,是我最喜歡的一個設計選擇之一。但新的音效則像是用刀子刮鐵板,很刺耳,讓人分散注意力。我希望他們重新評估這一改動?!?
但也有玩家表示,他們從未注意到舊版爆頭音效,事實上這個音效怎樣根本無所謂,因為爆頭以后敵人會立刻死亡,在游戲內和畫面上的呈現(xiàn)就很明顯了。所以一些玩家認為,新的爆頭音效在激烈交火時更容易辨認,而且在隔著煙霧爆頭以后的感覺更好。
雖然玩家褒貶不一,但拳頭最后還是將這一音效改了回來,他們宣布將在稍后的一次熱修復中進行音效回滾。
“我們將進行一次熱修復,處理一些被利用的漏洞,修改兩個bug,并回滾爆頭音效。”
在各種道謝聲音中,有一個玩家指出,開發(fā)者對于玩家意見的無條件傾聽與滿足也是一種危險。
“我擔心有的時候玩家群體并不清楚什么是對自己最好的。不說這件事,有的時候群體就是單純不愿意接受改動。有的時候改動開發(fā)者還是需要顧全大局,背負一些批評聲音。我還記得《CS:GO》進行過所有槍械聲音的改動,玩家們覺得改完以后的聲音像玩具槍。但現(xiàn)在再回去聽舊版,你會感到很刺耳,新版音效要好一百倍?!?
真難伺候啊……
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