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《Valorant》開發(fā)者日志:游戲的改動(dòng)將不會(huì)很頻繁

時(shí)間:2020-04-21 09:18:40
  • 來源:Valorant
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:米瑟

今天(4月21日)拳頭開發(fā)的第一人稱射擊游戲《Valorant》公開了新一期的開發(fā)者日志,在本次的視頻中,游戲的開發(fā)者向玩家們介紹了《Valorant》的游戲玩法,以及如何在本作中展現(xiàn)出“戰(zhàn)術(shù)射擊(tactical shooter)”的設(shè)計(jì)理念。

在視頻中,首席設(shè)計(jì)師  Trevor “Classick” Romleski 說道,在《Valorant》中將采用更加穩(wěn)當(dāng)謹(jǐn)慎的做法——在大多數(shù)情況下玩家只需要“走”,而不是飛檐走壁,所以玩家在《Valorant》中對于自身位置的判斷和選擇十分關(guān)鍵。

《Valorant》開發(fā)者日志:游戲的改動(dòng)將不會(huì)很頻繁

《Valorant》開發(fā)者日志:游戲的改動(dòng)將不會(huì)很頻繁

當(dāng)然,使用每位角色的獨(dú)特技能來打開局面,也是《Valorant》本作的特色之處,靈活運(yùn)用各個(gè)技能互相配合才能產(chǎn)生出更好的效果。此外值得一提的是,開發(fā)者表示他們對《Valorant》的游戲更新將不會(huì)那么頻繁,將給予玩家足夠的時(shí)間來思考出問題的解決辦法。

《Valorant》開發(fā)者日志:游戲的改動(dòng)將不會(huì)很頻繁

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