每一幀都能當(dāng)壁紙的《GRIS》賣(mài)出了一百萬(wàn)份
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
2018年巴塞羅那獨(dú)立游戲工作室Nomada Studio推出了畫(huà)面風(fēng)格唯美的動(dòng)作解謎游戲《GRIS》,這款游戲得到了大量媒體的好評(píng),并成為STEAM 2019年度杰出視覺(jué)風(fēng)格獎(jiǎng)的獲獎(jiǎng)作品,優(yōu)秀的游戲素質(zhì)也給銷(xiāo)量帶來(lái)了保證。
今天(4月20日)一早,《GRIS》開(kāi)發(fā)商N(yùn)omada Studio通過(guò)其官方社交媒體發(fā)布消息,稱(chēng)這款游戲目前的銷(xiāo)量已經(jīng)突破100萬(wàn)套,并發(fā)布了一張圖片以慶祝這個(gè)值得紀(jì)念的記錄。
因?yàn)槠洫?dú)特唯美的游戲畫(huà)面,在國(guó)內(nèi)《GRIS》甚至被稱(chēng)作是“每一幀都能當(dāng)作壁紙的游戲”?!禛RIS》在視覺(jué)效果方面的造詣的確非同一般,除了開(kāi)頭提到的2019年度STEAM杰出視覺(jué)風(fēng)格獎(jiǎng)以外,它還獲得了2019年度Unity引擎最佳2D視覺(jué)獎(jiǎng)、2019年度TGA最具影響力獎(jiǎng)、2019年度GDC最佳視覺(jué)效果獎(jiǎng)。
《GRIS》這款游戲的游玩體驗(yàn)安靜祥和,引人深思,絲毫不含危險(xiǎn)、挫敗或死亡元素。玩家將在精心設(shè)計(jì)的游戲世界中體驗(yàn)精美的畫(huà)風(fēng)、細(xì)致的動(dòng)畫(huà)、和典雅的原創(chuàng)配樂(lè) 。隨著游戲的展開(kāi),《GRIS》的世界逐漸向玩家展現(xiàn),玩家還可體驗(yàn)各種解謎小游戲、跳臺(tái)動(dòng)作游戲、以及基于技能的支線挑戰(zhàn)任務(wù)。《GRIS》是一款幾乎沒(méi)有文本的游戲,只有簡(jiǎn)單、通用的操作提示。玩家能夠不受語(yǔ)言限制地享受到這款游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
《GRIS》現(xiàn)已登陸PC、Switch和PS4。近期STEAM平臺(tái)正在對(duì)本作進(jìn)行打折促銷(xiāo),售價(jià)28元,沒(méi)有玩過(guò)的朋友可以試試。
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