《暗黑破環(huán)神:不朽》開發(fā)順利 alpha測(cè)試將開啟
- 來(lái)源:twinfinite
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日在動(dòng)視舉辦的面向金融投資者和分析師的電話會(huì)議上,暴雪總裁J. Allen Brack談到了《暗黑破環(huán)神:不朽》的開發(fā)進(jìn)度。他表示暴雪的目標(biāo)是在手機(jī)上提供“真實(shí)而深刻的暗黑體驗(yàn)”。
《暗黑破環(huán)神:不朽》已經(jīng)開始內(nèi)部測(cè)試,結(jié)果令人鼓舞。他們準(zhǔn)備進(jìn)入下一階段的開發(fā),并將在今年晚些時(shí)候(2020年年中)在一些地區(qū)開啟alpha測(cè)試。
暴雪認(rèn)為玩家的反饋是“無(wú)價(jià)之寶”,隨著開發(fā)團(tuán)隊(duì)的工作不斷深入,他們將關(guān)注玩家反饋,以確保該作能為玩家?guī)?lái)出色的暗黑體驗(yàn)。
但《暗黑破環(huán)神》系列是以PC為根基的,暴雪將繼續(xù)堅(jiān)定地致力于PC游戲的開發(fā)工作。不過(guò)在不同類型的設(shè)備上推出暗黑游戲,也能讓玩家有更多參與體驗(yàn)的方式。
除了《暗黑破壞神:不朽》,暴雪還在研發(fā)其他手游,暴雪表示推出手機(jī)游戲能吸引到更多的玩家。
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