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三星與微軟洽談:想讓主機(jī)游戲支持超寬屏分辨率

時(shí)間:2020-02-01 14:52:21
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

三星正在嘗試與微軟進(jìn)行合作,以期在Xbox主機(jī)上實(shí)現(xiàn)超寬屏支持。為了將其游戲顯示器的客戶群體從PC游戲市場(chǎng)拓展到主機(jī)市場(chǎng),有報(bào)道稱,三星正在與微軟Xbox主機(jī)團(tuán)隊(duì)洽談,為主機(jī)添加超寬屏比例支持。

三星與微軟洽談:想讓主機(jī)游戲支持超寬屏分辨率

如今在PC游戲平臺(tái)中,超寬屏比例的應(yīng)用已經(jīng)越來(lái)越普遍,隨著21:9和32:9游戲顯示器的流行,分辨率也提升到了1440p和4K級(jí)別。一塊屏幕,雙倍享受,越來(lái)越多的用戶開(kāi)始忍受不了這樣的誘惑。

不過(guò),超寬屏顯示器對(duì)于跨平臺(tái)游戲是一種阻礙,因?yàn)槟壳爸鳈C(jī)并不支持超寬屏。很多跨平臺(tái)游戲都為PC版提供了超寬屏分辨率支持,而且應(yīng)用也越來(lái)越普遍,然而Xbox One和PS4都還停留在16:9的階段。當(dāng)然玩家也可以使用超寬屏顯示器游玩,那樣的話就只能看到兩側(cè)的大黑邊,或是拉伸到讓人難以忍受的程度。

三星方面的代表對(duì)此情況表示:“我們正在推動(dòng),在洽談?!?

三星表示,以前曾經(jīng)與微軟有過(guò)合作,在基礎(chǔ)層面應(yīng)用超寬屏游戲顯示。然而,這個(gè)功能從未得見(jiàn)天日。

Xbox One主機(jī)要支持超寬屏可能為時(shí)已晚,不過(guò)今年Xbox Series X就要上市了,順利的話,在次世代主機(jī)上我們可能會(huì)見(jiàn)到這個(gè)在PC平臺(tái)上已經(jīng)頗為流行的功能。

三星與微軟洽談:想讓主機(jī)游戲支持超寬屏分辨率

之前我們報(bào)道過(guò),Xbox Series X相比分辨率更加重視幀率,所以就更能促使玩家購(gòu)買(mǎi)優(yōu)質(zhì)的游戲顯示器來(lái)匹配這臺(tái)主機(jī)提供的高幀率。這個(gè)市場(chǎng)自然是三星虎視眈眈想要搶奪的重要高地。

不過(guò)還有一些開(kāi)發(fā)支持方面的問(wèn)題。超寬屏分辨率可能會(huì)在一些跨平臺(tái)作品上獲得支持,次世代主機(jī)本質(zhì)上就是由AMD Zen 2和RDNA組成的游戲PC,而并不是所有的PC游戲都支持超寬屏分辨率,也并不是所有的開(kāi)發(fā)者都有意愿花時(shí)間在這些受眾群體大小并不明確的功能上面。

不管怎么說(shuō),在擁有更高的幀率和更優(yōu)質(zhì)的游戲顯示器支持之后,次世代主機(jī)可能會(huì)改變“主機(jī)+TV”的慣有使用模式,甚至使用場(chǎng)景有可能更接近于PC游戲體驗(yàn)。

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