您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

十年前的今天,科幻經(jīng)典RPG《質(zhì)量效應(yīng)2》發(fā)售了

時間:2020-01-26 19:46:12
  • 來源:3DM整理
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

今天是2020年1月26日,也是BioWare經(jīng)典科幻RPG游戲《質(zhì)量效應(yīng)2》發(fā)售十周年。本作最初發(fā)售于2010年1月26日,首發(fā)登陸了Xbox 360和Windows PC,2011年登陸了PS3平臺。

十年前的今天,科幻經(jīng)典RPG《質(zhì)量效應(yīng)2》發(fā)售了

《質(zhì)量效應(yīng)2》是《質(zhì)量效應(yīng)》系列第二部作品,《質(zhì)量效應(yīng)》的續(xù)作。游戲設(shè)定于22世紀(jì)的銀河系,人類受到一種名為收集者的類昆蟲物種的威脅。玩家扮演一名人類精銳士兵薛帕德指揮官,他/她必須建立一個忠誠的多元化團(tuán)隊,在自殺任務(wù)中阻止敵人。通過使用前作已通關(guān)的游戲存檔,玩家可以用多種方式影響游戲故事。

BioWare更改了多個游戲元素,并進(jìn)一步把重點(diǎn)放在第三人稱射擊層面,這體現(xiàn)在有限的彈藥和可再生的生命值上。與只專注于主線故事的前作相反,開發(fā)者構(gòu)建了一個支線任務(wù)強(qiáng)度與主線任務(wù)相當(dāng)?shù)墓适?。《質(zhì)量效應(yīng)》的作曲家杰克·沃爾繼續(xù)創(chuàng)作《質(zhì)量效應(yīng)2》的音樂,旨在尋找一種更黑暗、更成熟的聲音來配合游戲氣氛?!顿|(zhì)量效應(yīng)2》也發(fā)行了各種可下載內(nèi)容包,有單一的游戲角色服裝,也有全新的劇情任務(wù)。

《質(zhì)量效應(yīng)2》獲得了商業(yè)成功,并得到了游戲媒體的一致好評,Xbox 360版本在評論匯總網(wǎng)站Metacritic上的得分為96分(滿分100)。媒體稱贊了游戲的互動式敘事、人物塑造和戰(zhàn)斗系統(tǒng)等方面。但一些評論人對游戲與前作相比簡化了玩法表示擔(dān)憂。游戲獲得了多項年終獎,包括第14屆年度互動成就獎中的年度最佳游戲以及2011年英國電影和電視藝術(shù)學(xué)院獎中的最佳游戲,經(jīng)常被認(rèn)為是有史以來最優(yōu)秀的電子游戲之一。續(xù)作《質(zhì)量效應(yīng)3》于2012年發(fā)行。

盡管系列最新作《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》砸了系列招牌,但BioWare并沒有放棄這個系列,據(jù)Kotaku爆料系列最新作已經(jīng)在預(yù)開發(fā)中。Kotaku表示新的《質(zhì)量效應(yīng)》由BioWare總部埃德蒙頓工作室開發(fā),由Mike Gamble領(lǐng)導(dǎo)。Mike Gamble是《圣歌》的首席制作人,也是《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的制作人。

此前,BioWare總經(jīng)理Casey Hudson在N7節(jié)上也曾表示,對于《質(zhì)量效應(yīng)》他們還有很多很多想做的東西,還有很多沒有用到的概念圖以及大量尚未講述的故事。

《質(zhì)量效應(yīng)》系列游戲尚未使用的概念原畫:

十年前的今天,科幻經(jīng)典RPG《質(zhì)量效應(yīng)2》發(fā)售了

十年前的今天,科幻經(jīng)典RPG《質(zhì)量效應(yīng)2》發(fā)售了

十年前的今天,科幻經(jīng)典RPG《質(zhì)量效應(yīng)2》發(fā)售了

0
8.1
已有36人評分 您還未評分!

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+