- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Bethesda Softworks
- 發(fā)售:2020-03-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):id Software
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),經(jīng)典,微軟出品
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》季票確認(rèn)包含“增益道具”
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》是今年最受期待的FPS大作之一,雖然這款游戲以單純爽快的單機(jī)流程為賣點(diǎn),但卻也效仿業(yè)界常規(guī)做法,推出“Battle Pass”季票,在游戲發(fā)售以后不斷推出額外內(nèi)容。
根據(jù)最新公布的30分鐘游戲演示,我們看到了熟悉的季票升級(jí)和積累進(jìn)度頁(yè)面,顯然,和其他游戲一樣,玩家買了門(mén)票以后還需要繼續(xù)肝游戲才能獲得更多獎(jiǎng)勵(lì)。而在游戲的氪金商城中則可以看到“增益道具”類別標(biāo)簽,不出意料的話肯定是雙倍經(jīng)驗(yàn)之類的“增益道具”,給玩家提供更多氪金護(hù)肝的選擇。
目前《堡壘之夜》《Apex英雄》《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》等一線FPS都采用了門(mén)票系統(tǒng),顯然這是一個(gè)經(jīng)過(guò)市場(chǎng)驗(yàn)證的成功設(shè)計(jì),也難怪《毀滅戰(zhàn)士:永恒》借鑒了。
大家對(duì)《毀滅戰(zhàn)士:永恒》這波操作怎么看?到時(shí)候是氪還是肝?歡迎留言討論。
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